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Visualizza Versione Completa : Arnold render per Lightwave



mikadit
04-01-13, 18:23
Juan J. Gonzalez sta sviluppando un plugin per Arnold render in LightWave!
(Oltre a quello per Octane render (http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=7810)!)
Non so come sia esattamente la procedura per l'acquisto di Arnold render da Solid Angle (http://www.solidangle.com/info.html), se sia sufficiente Arnold Core o se si debba possedere uno degli altri pacchetti in cui ovviamente ora non comprende LW. In ogni modo ...
Ancora in beta. :coolpic:
Link al forum NT-LW:
http://forums.newtek.com/showthread.php?132612-Arnold-render-for-Lightwave

Una serie di video demo, inizio con quello che ho visto ieri, cioè l'ultimo, e di seguito li stessi postati da juanjgon:
250.000.000 particles animated Mandelbulb
Render with Arnold 4.0
Animated Mandelbulb on Vimeo (http://vimeo.com/56546771)

New functions of LWtoA IPR, like stop rendering, store view, clone view or save JPG image.
LWtoA IPR new functions on Vimeo (http://vimeo.com/40443058)

Working with Arnold Skin_sss shader and LWtoA IPR
Arnold Skin_sss shader on Vimeo (http://vimeo.com/40720491)

New Arnold Volume Scattering and Fog nodal system.
LWtoA nodal volumetrics tests on Vimeo (http://vimeo.com/43833275)

Stereo rendering workflow
LWtoA stereo rendering workflow on Vimeo (http://vimeo.com/51129309)

LWtoA network rendering test using standard LW screamernet.
LWtoA screamernet network rendering on Vimeo (http://vimeo.com/38708408)

First tests working with Arnold hair geometry and shaders in LWtoA IPR.
LWtoA hair rendering and Arnold hair shader on Vimeo (http://vimeo.com/37241013)

First test about the LWtoA support of Lightwave particle systems inside Arnold IPR. We can see the scene with 1.000.000 of particles at the end of the video.
LWtoA support of Particle Systems. Test 1 on Vimeo (http://vimeo.com/36405847)

PR working with animated SDS surface and LW11 instacing module. 1.1 MPolygons in real geometry, 1340 MPolygons in final instanced geometry. HDRI Lighting and Fog.
LWtoA IPR tech demo 6 on Vimeo (http://vimeo.com/35207003)

:D

Tempesta
04-01-13, 19:36
la prospettiva è buona, ho sempre voluto sperimentare questo motore di rendering mitico... ma ho un vago ricordo sul fatto che arnold sia venduto ad aziende col supporto dello sviluppatore, e non in vendita diretta.
E dopo aver letto che per amazing spiderman i rendering duravano ore... non credo che spenderò i soldi, ma ora che lo hanno rilasciato vi invito a dare un occhio anche a clarisse ...
http://www.isotropix.com/index.php?to=products
già carica le scene di lw, perchè sviluppato da utenti LW... che da oltre dieci anni sviluppano workflow e integrazioni di lw con i vari software.

amb
05-01-13, 10:21
la prospettiva è buona, ho sempre voluto sperimentare questo motore di rendering mitico... ma ho un vago ricordo sul fatto che arnold sia venduto ad aziende col supporto dello sviluppatore, e non in vendita diretta.
E dopo aver letto che per amazing spiderman i rendering duravano ore... non credo che spenderò i soldi, ma ora che lo hanno rilasciato vi invito a dare un occhio anche a clarisse ...
http://www.isotropix.com/index.php?to=products
già carica le scene di lw, perchè sviluppato da utenti LW... che da oltre dieci anni sviluppano workflow e integrazioni di lw con i vari software.
Ehilà Tempesta, bentornato. :yt:

giacob
05-01-13, 22:10
Troppi motori di render in giro... perchè seguirne un'altro quando nemmeno so usare bene il motore natio che non è affatto male ..

mikadit
07-01-13, 17:48
@Tempesta
ho provato Clarisse, non le ultime versioni, ancora le beta precedenti (http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=6892). Mi aveva impressionato e sorpreso, anche se avevo dovuto studiarlo un po' prima di riuscire a far partire un primo render di prova.

Il lavoro che sta facendo Juan con LW non saprei neppure io cosa porterà a livello commerciale per utenti freelance. Comunque è impressionante e chissà se magari in un futuro non ci sarà pure una versione di Arnold abbordabile, tecnicamente ed economicamente (?...).

Comunque, dai video LWtoA dimostra una buona integrazione in LightWave, benché sia agli inizi dello sviluppo. E poi è sviluppato da Juan, utente LW ed autore del plugin per Octane. Vale la pena seguirlo. :D

@giacob
Effettivamente ce ne sono di motori, ... ma ben venga: maggiore concorrenza, maggiore sviluppo.

DM67
08-01-13, 01:26
la prospettiva è buona, ho sempre voluto sperimentare questo motore di rendering mitico... ma ho un vago ricordo sul fatto che arnold sia venduto ad aziende col supporto dello sviluppatore, e non in vendita diretta.
E dopo aver letto che per amazing spiderman i rendering duravano ore... non credo che spenderò i soldi, ma ora che lo hanno rilasciato vi invito a dare un occhio anche a clarisse ...
http://www.isotropix.com/index.php?to=products
già carica le scene di lw, perchè sviluppato da utenti LW... che da oltre dieci anni sviluppano workflow e integrazioni di lw con i vari software.

sento una voce lontana lontana ... dall'oltretombaaaaa :evil:

mikadit
13-01-13, 15:45
Aggiunti shading passes in LWtoA
LWtoA shading passes 3 on Vimeo (http://vimeo.com/41344739)

dioglev
15-01-13, 11:39
scusate l'ignaranza ma Arnold render nn era il nome in codice del motore di rendering di messiah studio nelle sue prime versioni?

mikadit
15-01-13, 12:50
scusate l'ignaranza ma Arnold render nn era il nome in codice del motore di rendering di messiah studio nelle sue prime versioni?
Esatto, una vecchia edizione di Arnold, ma tuttora il motore di render è basato su Arnold:
http://www.3dworldmag.com/2011/05/19/messiahstudio-5-0-review/

Lino
15-01-13, 14:43
scusate l'ignaranza ma Arnold render nn era il nome in codice del motore di rendering di messiah studio nelle sue prime versioni?

Quando si parla di Arnold, si parla di un motore che ha preso una strada completamente diversa e indipendente rispetto alla vecchissima implementazione usata in Messiah.

3dworks
16-01-13, 21:46
parlando di motori esterni per LW, c'e' del vero per quanto riguarda vray per LW? ho sentito delle voci che dicono che qualcuno sta preparando un plugin... che ne sa qualcosa? ...qualcosina? ;)

markus

mikadit
17-01-13, 12:08
parlando di motori esterni per LW, c'e' del vero per quanto riguarda vray per LW? ho sentito delle voci che dicono che qualcuno sta preparando un plugin... che ne sa qualcosa? ...qualcosina? ;)

markus

Di voci ce ne sono, si diceva, non ricordo dove ho letto, credo sul forum NT, che qualcosa doveva arrivare per il 2009.
Di una beta per LightWave se ne parlava su Vray Guide:

On which 3D software Vray can be installed ? Good news for you guys, cos Vray can be installed almost on every 3D application today. well at least the big boys already using it, such as: 3Ds max, Maya, Cinema 4D, SketchUp, Rhino, Blender. As well as coming soon after beta testing Vray for Lightwave and SoftImage XSI. [post (del 7 aprile 2010) (http://www.vrayguide.com/2010/04/what-is-vray-how-its-working-and-where-its-going/)]Ma dallo stato attuale di LW, e dalla messa a disposizione dell'SDK di Vray, mi sembra oramai molto più facile che si possa integrare Vray.

#chaosgroup.com: Chaos Group Announces V-Ray Application SDK with completely new API for Third Party Applications (http://www.chaosgroup.com/en/2/news.html?single=495)
#forums.newtek.com: Chaos Group Announces V-Ray Application SDK with completely new API for Third Party A (http://forums.newtek.com/showthread.php?128729-Chaos-Group-Announces-V-Ray-Application-SDK-with-completely-new-API-for-Third-Party-A)
#vrayguide.com: What is Vray? How it’s Working and Where it’s Going. (http://www.vrayguide.com/2010/04/what-is-vray-how-its-working-and-where-its-going/)

marco
20-12-13, 18:14
parlando di motori esterni
ecco cosa ho trovato oggi
http://render.otoy.com/index.php


Fino all'altro giorno giravo con maxwell 2.7.6. poi ad un tratto si è disinstallato e non c'è stato più verso di farlo funzionare. Sono andato nel sito di maxwell e con gran sorpresa ho scoperto che è uscita la versione 3.0
Sarà connesso il fatto che la versione precedente non funzioni più??:noidea:

A questo punto pensavo di acquistare octane
voi cosa ne pensate?
Ciao