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Visualizza Versione Completa : Genoma



nirvana
31-05-13, 12:23
Ciao Ragazzi come gia anticipato su FB sto sperimentando il rig con genoma.
devo dire che e impressionante la facilita con cui riesco ad usarlo.
nonostante questo pero data la mia inesperienza nel riggare sto riscontrando non pochi problemi su strane deformazioni del modello.
Ripeto sicuramente e la mia pochissima se non nulla esperienza ma non riesco a controllare determinate deformazioni anche impostando le dovute W map
vorrei capire per prima cosa quale e la differenza tra i diversi tipi di rig impostati tipo
Human biped
human Biped_IK Spine
human Biped_IK Spine2

confido in un vostro aiutino.

Ciao angelo

Lino
31-05-13, 14:14
Ti consiglio di dare uno sguardo alla content. Nella sezione dedicata a Genoma trovi diversi rig (tra i quali uno "umano" semplificato).


Ciao Ragazzi come gia anticipato su FB sto sperimentando il rig con genoma.
devo dire che e impressionante la facilita con cui riesco ad usarlo.
nonostante questo pero data la mia inesperienza nel riggare sto riscontrando non pochi problemi su strane deformazioni del modello.
Ripeto sicuramente e la mia pochissima se non nulla esperienza ma non riesco a controllare determinate deformazioni anche impostando le dovute W map
vorrei capire per prima cosa quale e la differenza tra i diversi tipi di rig impostati tipo
Human biped
human Biped_IK Spine
human Biped_IK Spine2

confido in un vostro aiutino.

Ciao angelo

nirvana
31-05-13, 15:12
diciamo che fondamentalmente mi funge, come quello del content, la cosa diversa e l'associazione delle weith map in pratica mi capita che se trascino il braccio con il controller mi deforma spropositatamente la tetta o la spalla del character quindi credo che sia da lavorare un po sulle weith.
ad esempio il charactr del contente ha le weith del braccio fine a ase stesse mentre nel mio character sono un po diverse tipo mi sono allungato un po siulla spalla ma se le modifico dopo mi si incasina un po tutto mi sa che devo cominciare a riassegnarle.