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Visualizza Versione Completa : Rallentare animazione....



Solferinom
30-06-13, 09:49
Ragazzi, ho un'animazione impostata, ora, avrei bisogno che fosse più lenta...quindi dovrei "dilatare" tutti i keyframes (ce ne sono molti anche per il morph mixer...reimpostarli tutti a mano sarebbe un delirio!!).
quello "scale keys" non ho capito ancora bene come funziona...appena apro la finestrella mi da dei parametri fissi (0-60)...ma interviene anche sui keyframes del morph mixer?? Non credo, no?
Grazie, Marcello.

bug3d
30-06-13, 20:15
Se usi lo scale keys del vecchio scene editor, vengono modificati anche i keyframes dei morph, 'Low-High Frame' è il range originale della sequenza che vuoi modificare, 'Scale time by' è il moltiplicatore del tempo.

Se non hai a che fare con i morph ti consiglio tuttavia Stretch and snap keys (http://www.lwplugindb.com/plugin/stretch-snap-keys/), che ha più parametri. :)

Solferinom
03-07-13, 08:35
Grazie Bug...ho risolto (anche se non mi sento di chiamarla una "risoluzione") in un modo a dir poco insolito....!
per raddoppiare il tempo dell'animazione (era quello che volevo ottenere) sono andato nel pannello generale e convertito la timelane da frames in secondi...poi ho impostato l'animazione modificando i frames per secondo da 25 a 50!!!!
In questo modo mi ha prodotto per la stessa sequenza 50 fotogrammi per un secondo al posto di 25...e in fase di montaggio, visto che esporto i frames singoli, le sequenze durano esattamente il doppio (ovviamente avendo impostato il video a 25 fotogrammi per secondo). Infatti ora la sequenza di 1 secondo (a 50 frames/sec) è diventata di 2 secondi (a 25 frames/sec).

Comunque trattasi di "pezza a colori" come si suol dire...ma vedrò meglio come funziona lo scale key perchè temo mi servirà sicuramente.
Grazie, Marcello.

bug3d
03-07-13, 08:56
G
per raddoppiare il tempo dell'animazione (era quello che volevo ottenere) sono andato nel pannello generale e convertito la timelane da frames in secondi...poi ho impostato l'animazione modificando i frames per secondo da 25 a 50!!!!


Direi che è stata un'ottima soluzione!:)

giacob
03-07-13, 21:30
mi intrometto nella discussione per chiedere come si può rendere costante la velocità di una animazione

Solferinom
04-07-13, 00:08
mi intrometto nella discussione per chiedere come si può rendere costante la velocità di una animazione

in che senso??

giacob
04-07-13, 03:52
mi riferisco ad un'animazione che simula il percorso di una persona all'interno di uno spazio architettonico. Vorrei sistemare l'animazione in modo che la velocità con la quale la persona si muove sia costante... ricordo che in 3dmax esisteva un tutorial a questo proposito

Roy Bellingan
14-07-13, 16:55
Te intendi la velocità con cui cammina una persona nella scena o la videocamera ?
Se è la videocamera dipende da come metti i keyframe e basta la velocità.