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Visualizza Versione Completa : Erba che segue il terreno



marco
16-09-13, 18:52
Ciao,
Ho creato un terreno con delle colline e dei laghi (non piatto!)
con lo strumento magnet
Ora volevo utilizzare lo strumento istance per ricoprirlo di erba
Ma come si fa?
Se utilizzo lo strumento istance riesco solo con terreni piatti
con terreni ondulati come si deve procedere?
Grazie
:cappio:

bug3d
16-09-13, 23:56
Ciao, nel tab Rotation in Alignment dovresti selezionare normals.
In 'type' personalmente utilizzo surface, soprattutto per ricreare "aree verdi" :)

marco
17-09-13, 09:38
ciao
grazie della risposta.
Ho allegato l'immagine di come mi viene l'erba....sbagliata.
Come fa l'erba a "capire" di distribuirsi sull'oggetto terreno ondulato?

brunotag
17-09-13, 15:39
L'oggetto da clonare è centrato sugli assi ?

bug3d
17-09-13, 16:00
Come fa notare anche brunotag, a meno che l'oggetto che vuoi clonare non sia al centro degli assi e con coordinate 0,0,0 devi mettere Local (L) nel tipo di posizionamento.Ti allego una scena se può esserti d'aiuto

marco
18-09-13, 17:10
Grazie dell'esempio
sono riuscito :yeah:

Ti chiedo ancora una cosa:

Nella mia scena devo inserire 12 alberi in posizioni che voglio io
Utilizzando la procedura istance generator esiste la possibilià di controllare esattamente la posizione delle istanze generate (in questo caso dei 12 alberi)?

bug3d
18-09-13, 19:12
Prego :)
Per gli alberi puoi creare e posizionare dei punti nel modeler, poi nel layout nel pannello istanze usare Points come tipo di instancer