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Visualizza Versione Completa : LightWave 11.6 - Animate a Shark (manual setup)



mikadit
18-10-13, 14:11
LightWave 11.6 - Animate a Shark (manual setup)
Tutorial di Lino Grandi in cui spiega come settare manualmente ed utilizzare Spline Control per animare uno squalo lungo un percorso, path.
LightWave 11.6 - Animate a Shark (manual setup) - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=XWTPk-wQhuk)

http://www.youtube.com/watch?v=XWTPk-wQhuk

:coolpic:

Marchino
18-10-13, 14:48
interessante!!

una domanda pero'...ma se si volesse animare in modo piu' realistico la coda dello squalo (che deve per forza di cose "pinnare" con una frequenza piu' alta..o cmq diversa dal movineto del resto del corpo)....come si potrebbe fare?

Fare la spiline control bone chain piu' corta e animare manualmente un'altra bone chain per il movimento della coda?

Stessa cosa magari per la bocca

Delirium_Fx
24-10-13, 14:50
scusate, ma che vuol dire "questo video è privato"? :confused:

mikadit
25-10-13, 18:22
scusate, ma che vuol dire "questo video è privato"? :confused:
Probabilmente lo renderanno nuovamente pubblico più avanti. ;)