Visualizza Versione Completa : LightWave 11.6 e NevronMotion Final Releases
La versione finale di LightWave 11.6 è stata rilasciata, compreso NevronMotion. :g1:
Annuncio:
https://www.lightwave3d.com/news/article/lightwave-116-and-nevronmotion-final-releases-now-available/
Su LightWave 11.6:
https://www.lightwave3d.com/11-6_features_overview/
Solferinom
01-11-13, 19:42
La mail associata al mio account su lightwave.com è andata per cui non ho ricevuto la news letter con il link per il download.
presumo che la versione 11.6 che ora visualizzo nel mio account pronta per il download sia quella definitiva?
Se aprite questa versione (definitiva) qual'è il numero della build che vi risulta e la data del rilascio di quella build?
La mia è: "Build 2723 (Mac64)" del 30-oct-2013.
Vi risulta essere la definitiva?
La mail associata al mio account su lightwave.com è andata per cui non ho ricevuto la news letter con il link per il download.
presumo che la versione 11.6 che ora visualizzo nel mio account pronta per il download sia quella definitiva?
Se aprite questa versione (definitiva) qual'è il numero della build che vi risulta e la data del rilascio di quella build?
La mia è: "Build 2723 (Mac64)" del 30-oct-2013.
Vi risulta essere la definitiva?
Quelle non definitive presentavano la scritta pre-release nella barra del titolo e in questa tale scritta non è presente.
Queste le versioni per Windows:
Ver 11.6 Build 2723 (Win32) 30-Oct-2013
Ver 11.6 Build 2723 (Win64) 30-Oct-2013
Vorrei approfittarne per fare i complimenti a NewTek per questa ennesima release 11.x: le novità presentate mi piacciono molto e, seppur con margini di miglioramento, offrono diversi spunti. Spline control in primis.
Ora speriamo in un bel salto con la 12, che di cose da sistemare ormai da tempo ce ne sono parecchie.
Comunque, bel lavoro LW3DG!
Solferinom
04-11-13, 13:46
Quelle non definitive presentavano la scritta pre-release nella barra del titolo e in questa tale scritta non è presente.
Queste le versioni per Windows:
Ver 11.6 Build 2723 (Win32) 30-Oct-2013
Ver 11.6 Build 2723 (Win64) 30-Oct-2013
Grazie...:). Allora è la definitiva.
Ver 11.6 Build 2723 (Mac64) 30-Oct-2013
Solferinom
04-11-13, 16:18
Ver 11.6 Build 2723 (Mac64) 30-Oct-2013
E' quella grazie...:).
Mi chiedo una cosa...ma le versioni definitive, o comunque le successive (in progressione) ad altre, non dovrebbero contenere meno errori delle precedenti build? Mi spiego. Se una versione X1 non ha un dato problema...è possibile che poi quel problema sia presenta nella X2?????? Mi aspetterei il contrario!
Accade questo, che nella precedente non accadeva...è una "fesseria"...ma fastidiosa e mi chiedo "PERCHE' "??
Apro modeler, creo un "cubo" premo "q" per nominare la superficie, ok. Chiudo il pannello ed il cubo sparisce per ricomparire subito dopo (che ne so, appena mi muovo nello spazio, appena sposto qualcosa...insomma, appena riprendo ad utilizzare modeler...ma è fastidioso)!! E' normale?
Apro modeler, creo un "cubo" premo "q" per nominare la superficie, ok. Chiudo il pannello ed il cubo sparisce per ricomparire subito dopo (che ne so, appena mi muovo nello spazio, appena sposto qualcosa...insomma, appena riprendo ad utilizzare modeler...ma è fastidioso)!! E' normale?
Sparisce solo l'oggetto o tutta la open gl della viewport?
Solferinom
04-11-13, 21:46
Sparisce solo l'oggetto o tutta la open gl della viewport?
mah...ora non lo sta facendo più!
Temo possa essere la mia "schedina" grafica!!!?
Mi chiedo una cosa...ma le versioni definitive, o comunque le successive (in progressione) ad altre, non dovrebbero contenere meno errori delle precedenti build? Mi spiego. Se una versione X1 non ha un dato problema...è possibile che poi quel problema sia presenta nella X2?????? Mi aspetterei il contrario!
Lo sviluppo di un software, purtroppo, non è così.
Questa gif animata riassume alla grande la realtà della programmazione... ed in particolare il processo di bugfix... :mmgh:
http://en.miui.com/data/attachment/forum/201311/05/102005incdalu6oklg6677.gif
Solferinom
05-11-13, 14:05
http://www.youtube.com/watch?v=CRyIkdxKARY
....:).
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