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Visualizza Versione Completa : Istanze e mappatura



giacob
01-01-14, 21:38
Come faccio ad evitare che variando lo streching dell'istanze mi si modifichi anche la mappatura?
Mi spiego avevo fatto una sorta di grattacielo mappato con la procedurale bicks per simulare una facciata a pannelli ma istanziando il singolo grattacielo con altezze modificate si modifica anche la griglia che avevo dato ai pannelli...
come fare si che la texture rimanga fissa limitandosi a ripertersi in altezza al variare dell'altezza dei vari grattacieli istanziati?

gebazzz
01-01-14, 22:05
Non credo sia possibile.
Ma puoi benissimo modellare 1 piano del grattacielo, ed istanziare quel piano con un array di istanze in verticale. No? ;)
E' un po' più sbattimento perchè per ogni grattacielo devi stabilire quanti piani ha, ha è comunque fattibile.

giacob
01-01-14, 23:15
lo potrei fare... ma avrei voluto non farlo visto che stavo facendo delle prove il cui scopo era quello di testare la possibilità d'uso delle mappe procedurali per realizzare certi effetti
in ogni caso io non volevo realizzare un singolo grattacielo ma più grattacieli anche applicando il metodo che dici te come procedo
io istanzio il singolo modulo in orizzontale su di un piano realizzando le basi dei vari grattacieli diversamente ruotati... come faccio poi a modificare il numero di istanze in verticale di ogni singola instanza in mode che i grattaciali abbiamo piani diversi?... non credo sai possibile... non ne sono sicuro però...
o almeno non è possibile per me . vedo in giro che qualcuno così bravo con i nodi ci fa quasi camminare i treni... li invidio \ammiro tantissimo

gebazzz
01-01-14, 23:23
Aspetta un attimo però... faccio un test.

gebazzz
01-01-14, 23:26
Ma sì, sono fuso... ... ...attiva l'opzione World Coordinates per quanto riguarda le mappature, così che vengano applicate secondo il sistema di riferimento globale e non quello locale dell'oggetto. Così funziona.