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Visualizza Versione Completa : correzione del gamma



go2me
08-01-14, 11:35
Salve a tutti!
Vorrei sapere se in Lightwave si può fare la correzione del gamma (o compensazione), come per esempio si fa in 3DMax?

SlowMan
08-01-14, 11:46
Non so quanto possano essere utili ma ho trovato questi:

http://forums.newtek.com/showthread.php?102397-Video-The-Beginners-Explanation-of-Gamma-Correction-amp-Linear-Workflow

http://lw3dtube.wordpress.com/tag/gamma-correction/

http://lw3dtube.wordpress.com/2013/01/13/gamma-correction-linear-workflow-tutorial/

http://www.pixsim.co.uk/downloads/The_Beginners_Explanation_of_Gamma_Correction_and_ Linear_Workflow.pdf

go2me
08-01-14, 12:53
Grazie per la risposta!
Sono andato a vedere i link, molto interessanti.
Però speravo che esistesse una finestra di regolazione o un modo particolare per regolare (compensare) il gamma in Lightwave.
Non è che esiste un plugins da applicare?

lw_render
08-01-14, 15:32
Certo che esiste!

Ecco come puoi operare.

Fai il tuo rendering poi fai Save exposed----> radiance (hdri) carichi in un nuovo loyout o nello stesso usando l' image editor la tua immagine salvata.
Nel pannello processing dell' image editor carichi la plugin "hdr expose".
( io uso sempre questa è comodissima e funziona molto bene una volta capito i due parametri)...se no c' è anche varie plugin per il gamma le trovi tutte li.

Ci sono due valori. Ogni volta che modifichi i valori riclicchi sulla tua immagine per aggiornarla con le modifiche apportate e capire come si comportano i due parametri.

Questo è utile perchè una volta che hai trovato i parametri che ti soddisfano se fai una animazione e vuoi che venga applicato in automatico ad ogni frame la plugin "hdr expose" non fai altro che andare nel pannello processing (cntrl+f8) e nel "image filter" mettere la stessa plugin "hdr expose" che trovi nell' image editor sopracitato. Così ad ogni frame verrà applicata la modifica in automatico.

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Detto questo se non hai necessità di fare animazione ma vuoi giocare con contrasto e gamma direttamente in lightwave senza passare in altri software puoi caricare l' immagine nell image editor e sotto il pannello editing ci sono atri valori con cui puoi giocare. tra cui anche gamma.

Ancora una cosa......

Se carichi la tua immagine hdri che hai creato in photoshop ti renderai conto che la gamma non corrisponde con la gamma dell' image viewer di lightwave.

Questo è del tutto normale. Perchè di default il colorspace di lightwave è "linear" mentre invece photoshop di visualizzazione è Srgb.

Per vedere il tuo render in srgb direttamente in lightwave non fai altro nell' image viewer di cliccare il menù a tendina alla voce display e mettere su srgb invece di linear.

Attenzione però il mio consiglio è di salvare sempre e cmq in lineare e se usi photoshop vedrai che l' immagine viene caricata in Srgb altrimenti si sommerebbero i due Srgb.

Spero di esserti stato utile.

Ps: Se la tua domanda era per modificare una texture e non un rendergin ultimato non fai altro di andare nel pannello editing dell' image editor e modificare brightness gamma contrasto hue saturazione eccc....!

Ancora una cosa.....
Ovviamente il problema dell' esposizione diversa tra Srgb e linear tra lightwave e photoshop lo hai solo su immagini salvate in hdri.
In altri formati le immagini vengono viste in lineare anche in photoshop.

lw_render
08-01-14, 16:04
Qui hai un piccolo esempio.
Le due immagini sono la stessa cambia solo leggermente l' inquadratura ma l' illuminazione è uguale.

In una c' è la plugin Hdr expose l' altra è come lightwa l' ha sfornata.

Si può ottenere lo stesso risultato aumentando i bounce il radiosity e la luminosità del dome che ho utilizzato per questo render. Ma per fare calcolare più veloce spesso negl interni uso questo trucchetto.

ciao

go2me
08-01-14, 16:36
Grazie tantissimo della risposta molto esauriente!!!
Io faccio solo immagini statiche, quindi proverò sicuramente questo procedimento!

Solferinom
20-01-14, 23:45
Certo che esiste!

Ecco come puoi operare.

Fai il tuo rendering poi fai Save exposed----> radiance (hdri) carichi in un nuovo loyout o nello stesso usando l' image editor la tua immagine salvata.
Nel pannello processing dell' image editor carichi la plugin "hdr expose".
( io uso sempre questa è comodissima e funziona molto bene una volta capito i due parametri)...se no c' è anche varie plugin per il gamma le trovi tutte li.
...

Oppure, nella finestra del rendering, pannello "file" (dove clicchi per salvare l'immagine) c'è un "Image Controls".
Clicca su Image Controls e ti si apre il pannello che ti permete di regolare l'esposizione (come il plugin "HDR exposure").

lw_render
21-01-14, 01:16
Grazie solferinom un altra cosa che mi era sfuggita!:o

go2me
21-01-14, 08:57
Grazie!!!!

lw_render
21-01-14, 16:09
Ciao go2me

dopo la risposta che ti avevo dato ho scoperto il valore di gamma srgb.
dai un occhiata alle mie discussioni è il modo migiore per avere una bella gamma nei propri render

Ciao

go2me
21-01-14, 17:12
Grazie per l'approfondimento, però vorrei chiederti come mai nel mio Layout, finestra image editor, linear e srgb non compare! (uso Lightwave 9.5).

lw_render
21-01-14, 17:25
Grazie per l'approfondimento, però vorrei chiederti come mai nel mio Layout, finestra image editor, linear e srgb non compare! (uso Lightwave 9.5).


C' solo a partire dalla versione 10. E lo hanno migliorato fino all' ultima versione. Devi fare l' aggiornamento. Non sai che ti perdi. Dal mio punto di vista lavorando in gamma Srgb è come avere la qualità di maxwell render dentro a lightwave. E' la mia opinione!

go2me
21-01-14, 18:16
Ok, grazie!