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Visualizza Versione Completa : problemini di zoom dettagli sul rendering



Melechesh
28-01-14, 15:55
Ciao a tutti č un po che non scrivo, la mia attivitā 3d nel corso dell'ultimo anno ha subito un rallentamento, ammetto di aver abbandonato per la seconda volta (avevo fatto una gran pausa anche prima) dopo aver modellato quel carro-nemico di Metal slug che non sono riuscito a texturizzare a dovere...credo che debba arrendermi al fatto che non capisco na fava di unwrapping e soci..

cmq la voglia di modellare l' ho sempre avuta e ho ricominciato sto periodo con un sommergibile tedesco, sto facendo per ora delle prove, e nel rendering vorrei zoomare al massimo su una di quelle bocchette.

Ho fatto un rounder, e per vedere i benefici dovrei zoomare bene su una di quelle bocchette per vedere la differenza con le bocchette che non hanno rounder.
Zoommo con la telecamera, insomma, per rendere ben visibile il dettaglio e la mesh si apre anche se la telecamera non č entrata nella mesh....
dove č che sbaglio?

grazie e scusate il tema :yt:

Marchino
28-01-14, 19:02
prova a diminuire la dimensione della Griglia (shortcut "[") e vedrai che ti puoi avvicinare molto di piu' agli oggetti senza problem nella visualizzazione OpenGL.

Cmq se renderizzi anche senza modificare le dimensioni dellla griglia vedi correttamente l'oggetto

EDIT:....ho dato per scontato che il problema ce l'hai nel Layout....

DM67
29-01-14, 00:31
Posizionati con la camera vicino l'oggetto fin dove hai deciso di inquadrare, come dicevi scomparirā progressivamente la mesh, ora vai nelle opzioni del display, attiva fixed near clip distance e regola il valore fino a quando ti riappare la mesh ... tutto qui ;)

Melechesh
31-01-14, 12:11
perfetto, grazie a tutti e due! :D