Visualizza Versione Completa : Gremlins, interno notturno:
Interno/notturno realizzato in Lightwave 11, sotto Natale mi sono rivisto il
vecchio film Gremlins del 1984 e mi é venuta voglia di realizzare questo
lavoretto a tema!
Il gremlin adulto é stato modellato in Lightwave e successivamente
texturizzato e scolpito in Zbrush e ovviamente passa la serata bevendo
birra e mangiando popcorn davanti alla televisione. :evil:
Il piccolo Gizmo ancora innocente e puro, si dedica all'arte disegnando un autoritratto con i pastelli a cera...
La pelliccia é stata creata in fiberfx, entrambi i personaggi sono stati riggati e messi in posa tramite i preset di Genoma.
rendering:
http://digilander.libero.it/newtopic/gremlinsna2.jpg
Gremlin sculpting/texturing, screen Zbrush:
http://3.bp.blogspot.com/-pfOMV3cCZok/Ut7RHTLSOZI/AAAAAAAAAX4/G-2-mVXGO2s/s1600/grem.jpg
Wireframe:
http://digilander.libero.it/newtopic/gremwireframe.jpg
Veramente favoloso per modellazione e ambiente (quel "leggermente" cartoon che ricorda molto il film):g1::g1::g1::g1:
Un solo appunto sulla resa del Gremiln...ha un aspetto troppo "asciutto"...se non ricordo male nel film hanno una pelle mooolto piu' lucida, quasi bagnata (occhio che si riproducono bagnati!!;))
E anche la pelle dell'orecchio dovrebbe essere avere piu' SSS
Cmq Compligratulazioni!!:yt::yt::g1:
Fantastico!!!
Complimenti
:clap::clap::clap::clap::clap:
Assolutamente Divino :g1::g1::g1:....senza parole!
Evvvabbbé...
Divino Alaska.
grazie a tutti per i commenti!
Giusta l'osservazione di Marchino, ho usato il nodo SimpleSkin con specular molto alta ma poi nel rendering non ha reso come doveva... avrei dovuto magari farne un pass a parte e risolvere la cosa in compositing, ma mi sono accontentato comunque anche della skin asciutta... devo sperimentare di più con i nodi, ho visto che ce ne sono diversi per skin ed sss. Se avete suggerimenti ditemi pure:noidea:
Questi sono gli screen del preset genoma che ho utilizzato per riggare i personaggi, é un preset standard e ha funzionato alla perfezione, almeno per quelle che erano le mie esigenze(cioé realizzare delle semplici pose)
http://3.bp.blogspot.com/-hH8iAI-Qw5c/UyK2DaBL7iI/AAAAAAAAAb8/5WMSEL2UKig/s1600/gremsrigg.jpg
Nicolas sei il migliore :eek::g1:
Mi piacciono sempre molto le tue rese, è ora di darci qualche bella dritta sulle impostazioni, luci, materiali e quant'altro !!!
Spettacolo! Davvero bellissimo render. Molto belli i gremlins :clap:
:D
Mitico come al solito Alaska. :g1:
Poi a me è sempre piaciuta la resa che riesci a dare alle immagini in termini di colore/illuminazione. Un film con questa resa correrei a vederlo gambe in spalla. :coolpic:
Complimenti ottimo lavoro!!:clap::clap::clap:
Chettelodicoafare … spettacolare :yt:
hai la capacità di ricreare certe atmosfere che è sconcertante, non sei un mero operatore del 3D ( come slade :evil: ) sei un vero artista, ma questo non lo scopro certo io :cool:
ancora complimenti :g1:
Mi piacciono sempre molto le tue rese, è ora di darci qualche bella dritta sulle impostazioni, luci, materiali e quant'altro !!!
Dopo aver seguito la discussione di lwrender (Srgb presets) , per questo lavoro ho impostato tutta la scena in srgb e la cosa ha modificato un pò il modo in cui procedevo nella realizzazione delle mie scene in Lightwave.
Prima di tutto non ho dovuto utilizzare più materiali dalla diffusione bassa come facevo prima, ho lasciato i diffuse a 80/90% e ho potuto utilizzare luci con valori alti senza che "bruciassero" i materiali, ho osservato una maggiore precisione nella resa dei colori delle luci e dei materiali.
Ho renderizzato il Gremlin adulto, Gizmo, il fur di Gizmo e la tv in primo piano su layers differenti, poi "montati" in Photoshop. L'alone della lampada cinese é una luce volumetrica, mentre la luce lunare che entra dalla porta-finestra é compositata. Radiosity final gather, per il lighting ho utilizzato quasi esclusivamente area lights per ottenere ombre sfumate.
Se ti serve qualche info o impostazione nel dettaglio fammi sapere.
Mitico come al solito Alaska.
Poi a me è sempre piaciuta la resa che riesci a dare alle immagini in termini di colore/illuminazione. Un film con questa resa correrei a vederlo gambe in spalla.
Grazie Nemoid, ma per un film ci vorrà una renderfarm con computer quantistici... :D
hai la capacità di ricreare certe atmosfere che è sconcertante, non sei un mero operatore del 3D ( come slade :evil: )
Slade ormai é sempre in cima ai nostri pensieri, quando capirà come far rendere al meglio quei modelli che crea, secondo me ce ne andremo tutti a casa... :mmgh:
grazie ancora a tutti per i commenti!
...per il lighting ho utilizzato quasi esclusivamente area lights per ottenere ombre sfumate.
le DP light le usi?
danno ombre sfumate senza ricorrere alle area
Slade ormai é sempre in cima ai nostri pensieri, quando capirà come far rendere al meglio quei modelli che crea, secondo me ce ne andremo tutti a casa... :mmgh:
tranquillo non c'è problema … trattasi di pivello galattico :mmgh:
Grazie Nemoid, ma per un film ci vorrà una renderfarm con computer quantistici... :D
In effetti...:D :D
Solferinom
16-03-14, 20:31
Bellissimo lavoro Alaska....come sempre!!!
:g1:
che te lo dico affare ormai ogni lavoro di Nicolas e una piacevole riscoperta e ogni volta mi riprometto di mettermi di buzzo buono per terminarne ualcuno iniziato e mai finito.
Sei ormai una fonte di ispirazione.
Ciao
Angelo.
Grande ciuffo bianco che si beve della nastro azzurro!
ottimo lavoro! ciao
Dopo aver seguito la discussione di lwrender (Srgb presets) , per questo lavoro ho impostato tutta la scena in srgb e la cosa ha modificato un pò il modo in cui procedevo nella realizzazione delle mie scene in Lightwave.
Prima di tutto non ho dovuto utilizzare più materiali dalla diffusione bassa come facevo prima, ho lasciato i diffuse a 80/90% e ho potuto utilizzare luci con valori alti senza che "bruciassero" i materiali, ho osservato una maggiore precisione nella resa dei colori delle luci e dei materiali.
Ho renderizzato il Gremlin adulto, Gizmo, il fur di Gizmo e la tv in primo piano su layers differenti, poi "montati" in Photoshop. L'alone della lampada cinese é una luce volumetrica, mentre la luce lunare che entra dalla porta-finestra é composititata. Radiosity final gather, per il lighting ho utilizzato quasi esclusivamente area lights per ottenere ombre sfumate.
Se ti serve qualche info o impostazione nel dettaglio fammi sapere.
Grazie Nicolas, è qualche mese che non apro LW, appena avrò il tempo di finire qualche lavoro che ho in mente approfitterò della tua disponibilità :yt:
Complimenti, davvero bellissimo :g1:
Alaska l'immagine è come sempre da sogno...mi piace un casino come sembra tutto ciò che fai di una semplicità assoluta...ma come piffero fai :p
non sei un mero operatore del 3D ( come slade :evil: ) sei un vero artista, ma questo non lo scopro certo io
tranquillo non c'è problema … trattasi di pivello galattico :mmgh:
Ti ringrazio per tenermi sempre in considerazione...lo so che in fondo mi vuoi bene ... lo spero
Slade ormai é sempre in cima ai nostri pensieri, quando capirà come far rendere al meglio quei modelli che crea, secondo me ce ne andremo tutti a casa...
Ehehe...spero nel frattempo di non essermi dato all'ippica :D
red_eyes80
19-03-14, 20:40
:eek: Mi accodo ai complimenti :clap:
ogni volta mi riprometto di mettermi di buzzo buono per terminarne qualcuno iniziato e mai finito.
Sei ormai una fonte di ispirazione.
Io non apro più work in progress, quando lo facevo mi passava sempre la voglia di terminare il lavoro... Ora mi prometto di postare solo a lavoro ultimato, e il metodo funziona. :noidea:
Grande ciuffo bianco che si beve della nastro azzurro!
ottimo lavoro! ciao
La nastro azzurro é la mia preferita! Comunque credo tu abbia scambiato il corno per il ciuffo!:D
le DP light le usi?
danno ombre sfumate senza ricorrere alle area
No non le ho mai usate, devo ri-aggiornarmi :mmgh:
Grazie a tutti per i messaggi! :yoo:
Grande, Sei su 3d total in prima pagina!!!:yeah::yeah::g1::clap:
Grande, Sei su 3d total in prima pagina!!!:yeah::yeah::g1::clap:
http://www.3dtotal.com/index_gallery_detailed2.php?id=5916#.UzMR3fl5PlZ
stateoftheart
10-05-14, 01:19
capolavoro assoluto questo tuo lavoro!
come i precedenti daltronde!
mi accodo ai complimenti e alle mascelle a terra! :D
le te immagini riescono ad essere "totali" complete in ogni aspetto ti possa venire in mente, oltre ad avere un'atmosfera strepitosa!
posso farti una domanda? quanto hai impiegato a renderizzarla? a che risoluzione? e su che macchina?
ancora complimenti!! mi lasci senza parole! :D
capolavoro assoluto questo tuo lavoro!
come i precedenti daltronde!
mi accodo ai complimenti e alle mascelle a terra! :D
le te immagini riescono ad essere "totali" complete in ogni aspetto ti possa venire in mente, oltre ad avere un'atmosfera strepitosa!
posso farti una domanda? quanto hai impiegato a renderizzarla? a che risoluzione? e su che macchina?
ancora complimenti!! mi lasci senza parole! :D
Ciao Federico, grazie per gli apprezzamenti! L'immagine é stata renderizzata su 3 livelli differenti: Il gremlin, Gizmo e la stanza. Alla risoluzione originale di 2560x1440. Tempi di rendering non li ricordo di preciso, ma credo un tre ore la stanza ed un'ora il Gremlin. Il mio pc é un Atholn II X2 260 3.2 GHz con 4GB di ram.
stateoftheart
20-05-14, 18:17
Grazie mille delle info! :D
interessantissimo!
sopratutto il fatto che lo ai ottimizzato da paura! il tempo di rendering mi pare notevolmente basso! :yt:
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.