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Visualizza Versione Completa : etichetta revealed



nirvana
05-05-14, 09:42
Dato che molto spesso mi trovo a renderizzare oggetti per Coca Coal mi chiedevo come si puo realizzare questa animazione.

CocaCola Zero on Vimeo (http://vimeo.com/92811397)

Ciao
Angelo.

bug3d
06-05-14, 11:14
Se intendi le scritte che appaiono, la trasparenza di oggetti e superfici può essere controllata usando un reference object (un null animato in questo caso) che proietta una gradiente in bianco e nero

nirvana
06-05-14, 11:48
in effetti mi riferivo proprio a quello, ma come collegare il gradient proiettato al null ?


ciao Angelo.

nirvana
06-05-14, 11:51
in pratica dal video si nota un poligono che sale dal basso ed in contemporanea appare l'etichetta.

bug3d
06-05-14, 12:02
http://i62.tinypic.com/xelbu1.gif

Il principio di come funziona lo trovi nella scena, nel video che hai postato vengono usati gradienti più sfumati.Puoi farlo anche con i nodi, ma preferisco il metodo classico perchè più interattivo.
Un peccato che non ci sia un custom null reference object, che ti fa effettivamente vedere l'immagine come viene proiettata nello spazio 3d

nirvana
06-05-14, 13:34
Grazie bug ottimo esempio. :g1::g1:

ciao
Angelo.

nirvana
06-05-14, 15:31
sto eseguendo delle Prove su di un oggetto che purtroppo non posso postare funziona sino ad un certo punto ovvero non riesco a farlo andare sulle uv dell'oggetto.

Ciao
Angelo.

nirvana
06-05-14, 16:21
Ecco il test fatto su di una lattina quello che vorrei e ottenere che la lattina sia rossa senza etichetta gia dall'inizio invece che nera.


https://www.youtube.com/watch?v=7mW0KTcDSVA

Ciao Angelo.

bug3d
06-05-14, 16:27
Se hai un materiale che vuoi far scomparire ma è già mappato con una uv puoi copiare il setup del reference object direttamente nella clip map, l'unico accorgimento è isolare la scritta o materiale che vuoi far scomparire.
Il vantaggio del setup nella trasparenza del materiale è solo che si vede in opengl, ma nel caso di numerosi layers, meglio la clip, ciao:)

nirvana
06-05-14, 17:11
OK mi sono perso

allora voglio che la lattina sia rossa dall'inizio e che mi compaia nel modo in cui mi hai indicato con la scena di esempio il marchio cocacola

bug3d
06-05-14, 19:47
Il layer con il gradiente e il reference object va nel canale della trasparenza non nel colore. Dovresti partire con solo la lattina rossa, dividere le scritte in diversi layer, nel layout usare le clip map se i testi richiedono di essere clippati, e nel canale trasparenza di ogni materiale "scritta" copiare il setup con il reference object. Alla fine per ogni scritta avrai un null che si occupa di farla comparire. È più difficile spiegarlo che farlo :) al massimo più tardi ti posto un'altra scena

nirvana
07-05-14, 14:06
Il layer con il gradiente e il reference object va nel canale della trasparenza non nel colore.

Dalle varie prove fatte mettendo il layer gradient in quel canale mi risultava trasparente l'intera lattina


Dovresti partire con solo la lattina rossa, dividere le scritte in diversi layer,

Quindi duplico le geometrie, creo il logo in poiligoni?

nel layout usare le clip map se i testi richiedono di essere clippati, e nel canale trasparenza di ogni materiale "scritta" copiare il setup con il reference object. Alla fine per ogni scritta avrai un null che si occupa di farla comparire. È più difficile spiegarlo che farlo :) al massimo più tardi ti posto un'altra scena

Qui mi sono un po perso.
in prativa dovrei convertire il logo in geometria ed assegnare ad ogni geometria un null giusto?
Sto facendo altre prove appena finisce il render mostro il risultato finale

nirvana
07-05-14, 14:43
Intanto un grosso grazie a BUG3d sempre disponibile.
Ecco il risultato ottenuto mantenendo la lattina sempre di colore rosso.
In questo caso ho sostituito il gradiente nero bianco con un gradiente rosso bianco
link al video

CC A-3 rgb000 - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=I1OXIJ4k0eI)

Ciao
Angelo

bug3d
07-05-14, 19:17
Intanto un grosso grazie a BUG3d sempre disponibile.
Ecco il risultato ottenuto mantenendo la lattina sempre di colore rosso.
In questo caso ho sostituito il gradiente nero bianco con un gradiente rosso bianco
link al video

https://www.youtube.com/watch?v=I1OXIJ4k0eI


https://www.youtube.com/watch?v=I1OXIJ4k0eI&feature=youtu.be

Ciao
Angelo

grande, mi fa piacere che tu abbia risolto o almeno l'effetto mi sembra quello che cercavi.
Dividendo i singoli elementi grafici (scritta, ondina etc) puoi anche farli apparire singolarmente (esattamente come nel video che hai postato).
Avevo preparato la scena ma poi mi ero dimenticato di metterla, la posto comunque anche se non credo ti serva più.
Capito il metodo è una tecnica molto utile, ciao

http://i61.tinypic.com/2dweuz4.png

Nel materiale scritta c'e' la mappa in bianco e nero del logo nel colore, ma serve solo per vedere il logo in open gl.
Tutto è controllato solo da clip (per ritagliare il logo) e canale trasparenza (per la dissolvenza).

nirvana
08-05-14, 10:35
:g1: ottimo esempio anche quest'ultimo bug 3d si in effetti il prossimo passo era proprio quello di dividere logo e ondina per farli apparire in tempi diversi.

ora mi spulcio la scena e vado di prove.;)


:g1:

Ciao
Angelo

nirvana
16-05-14, 16:12
Credo di aver ultimato il test. :yeah:
Posto il video del risultato finale.
Ho sistemato illuminazione e tempi di comparsa dei loghi .
sono riuscito a farlo utilizzando una sola mesh ed intervenendo solo lui layer della textur il risultato sembra accetabile.
link al video

A2 rgb 0001 - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=AFrHxao0QJg)


https://www.youtube.com/watch?v=AFrHxao0QJg&feature=youtu.be

Ciao Angelo.

arnold26
17-05-14, 10:47
Hola a todos
Soy Oscar y soy el causante de vuestras intrigas….
Os paso la escena para que la podáis destripar:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/22805340/COKE.rar

La agencia me llamó un viernes diciendo que el martes se emitía en TV la nueva CocaCola Zero en lata… Y se les había olvidado… Que a ver que se me ocurría…
Así que hice esta escena en LW, para presentar una propuesta rápida durante el fin de semana.
El lunes, en la sala de Flame si que como dicen Lino y Gianluca(en FaceBook), tenia varias capas de un único frame de todo, para componer… Solo las dos luces de área de los laterales eran animación por que se movían.
Espero Angelo se quede más tranquilo.
Un saludo y ha sido un placer.

nirvana
17-05-14, 20:12
Ciao Oscar.
intanto benvenuto sol forum.:g1:
Ti ringrazio tantissimo per la disponibilità:g1: e sopratutto per Aver condiviso e messo a disposizione la scena intera, in modo da poterla studiare e togliermi qualsiasi altro dubbio.:g1:

ps.ti avevo chiesto info anche su VIMEO ;)


Ciao Angelo