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Visualizza Versione Completa : Merge dei punti di una UVmap



Bingo7
24-07-14, 13:03
Mi sono imbattuto in un problema che non riesco a risolvere: ho aggiunto delle linee di mantenimento per le texture alla geometria perchè in subpatch si distorceva la texture e i poligoni nuovi creati hanno perso le coordinate UV; le ho aggiunte con una nuova uvmap ma i punti ovviamente non si connettono più alla geometria esistente. Esiste un modo per unire dei punti distanti nella UV? Ho provato a fare unweld e weld ma non funziona, ho provato anche weld uv, ma non vedo risultati... che frustrante :confused:

gebazzz
28-07-14, 12:55
Prova, nel comando Merge Points, ad abilitare l'opzione Merge UV... Magari, fallo dopo aver fatto un Unweld di tutta la geometria, perchè nel Modeler i punti UV rossi vengono gestiti alla... ehm... male. :rolleyes:

Bingo7
28-07-14, 14:18
perchè nel Modeler i punti UV rossi vengono gestiti alla... ehm... male. :rolleyes:

Me ne sono accorto! :D Anche se ho rimappato la zona e modificato le texture, ci provo perchè onestamente non mi era mai capitato... grazie :g1: