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Visualizza Versione Completa : Animazione lancette orologio.



marco74
03-09-14, 14:51
Salve a tutti.
Devo realizzare una breve animazione con delle lancette di un orologio che scorrono e vorrei sapere come fare ad animare la lancetta dei secondi in modo che il giro di questa lancetta risulti a scatti e non invece con un movimento fluido.
In poche parole l'animazione della lancetta dei secondi dovrebbe sembrare come se fosse fatta in stop motion.
Un grazie a tutti quanti !

Solferinom
03-09-14, 15:57
un'animazione di solito è a 25frames/sec (a meno che tu non stia utilizzando i 30frames/sec...ma il discorso non cambia), quindi la lancetta dovrebbe cambiare posizione ogni 25 frames...ossia al 26 frames dovrebbe indicare il secondo successivo. se non vuoi che copra uniformemente l'angolo corrispondente (come accade per gli orologi automatici) basta mantenerla ferma per quasi tutti i 25 frames e negli ultimi dargli il movimento. Ti direi di cambiarlo in un frames...ma sembrerebbe innaturale, un minimo dovrà sembrare che si sposta...andrebbe bene anche gli ultimi 3 o 4 frames.

Lino
03-09-14, 22:41
Ho fatto una scena che potrebbe aiutarti.

Dai uno sguardo alla curva relativa al Bank nel Graph Editor.

Gioca con la curva tra i due keyframe, modificando i valori TBC.

Oppure converti la curva in Bezier e agisci sulle tangenti.

Puoi operare i cambiamenti nel graph editor mentre l'animazione e' in play, per vedere i cambiamenti in real time.

SlowMan
05-09-14, 12:46
Con l'esempio di Lino:
settando la chiavi in Stepped invece che TBC (sempre nel Graph Editor) si ottiene un movimento più "scattoso" abbastanza simile alla stop motion.

marco74
05-09-14, 16:22
Ok grazie a tutti per le risposte !