Visualizza Versione Completa : RGM-96X Jesta
Ciao a tutti, ho iniziato a modellare un altro MS presente nella mia collezione di modellini master grade, trattasi del modello di GM presente nella serie Unicorn è quindi un evoluzione del design dei vecchi GM come lo sniper, come modello rientra tra quelli che mi piacciono parecchio per la loro siloutte ben delineata, spero vi possa ineteressare :)
http://1.bp.blogspot.com/-cAzQ1eIJ5AM/VDjIoKeR9MI/AAAAAAAAAao/Tngn2orMkh0/s1600/Wire_004.png
http://1.bp.blogspot.com/-WPZxfE4-EnY/VDjIkQWVMCI/AAAAAAAAAag/B-gwP7Qsz2E/s1600/RGM96_015.png
http://3.bp.blogspot.com/-pefnzbghstw/VDjIM4S_cuI/AAAAAAAAAaY/DoOPFAu4dI8/s1600/RGM96_014.png
e basta con questi robottacci :evil:
Peccato che il blue print non presenti le gambe allineate agli assi...ma il modello e' davvero molto bello! Non vedo l'ora di vederlo finito!
Peccato che il blue print non presenti le gambe allineate agli assi...
è un pivello Lino, dagli ancora un po di tempo :evil:
Chi è causa del suo mal...:rolleyes:
e basta con questi robottacci :evil:
Grazie Lino...preferisco modellare così dopo aver trovato l'angolo di inclinazione, che di solito e di 10° in queste bluprint perchè se raddrizzo la gamba nella vista frontale non ho perfetta corrispondenza con quella laterale e rischio di fare la gamba corta...è dagli zaku che ho iniziato ad addottare questa tecnica...cmq questo non impedisce di raddrizzare la gamba (dopo aver creato il fulcro nel piede), cosa che dovrò fare in fase di rigging
Conclusa la corazza del piede, stinco, ginocchio e polpaccio
http://1.bp.blogspot.com/-D3c4xsa1qps/VDquHoe3K0I/AAAAAAAAAbA/3NJiUJgd28E/s1600/RGM96_024.png
http://2.bp.blogspot.com/-E98NJnXqT7Y/VDqt_A0bJYI/AAAAAAAAAa4/Pa1Muwczoc0/s1600/RGM96_019.png
Athmosfera
16-10-14, 21:25
Gran lavoro, come al solito :) Ammiro tanta pazienza!
Gran lavoro, come al solito :)
Troppo gentile, ti ringrazio :)
Ammiro tanta pazienza!
Immagino ti riferisca alla pazienza che ci vuole per sopportare Tony :evil:...questi modelli sono niente a confronto :D
Ho quasi finito la coscia, manca il foro nella parte interna per il perno che la collega al bacino
http://3.bp.blogspot.com/-3FPFUjKS8ig/VEPP9PfwmbI/AAAAAAAAAbQ/37lZVjlJtvY/s1600/RGM96_027.png
http://3.bp.blogspot.com/-bS_aSaxvWcA/VEPP9pz6OJI/AAAAAAAAAbU/UKpNoH27_Ow/s1600/RGM96_028.png
Immagino ti riferisca alla pazienza che ci vuole per sopportare Tony :evil:...questi modelli sono niente a confronto :D
quarda che si riferiva alla pazienza che ho io nei tuoi confronti una volta visti questi modelli :mmgh:
Aggiunti altri dettagli
http://3.bp.blogspot.com/-VrYajsnsiGI/VFZ4LuEcoQI/AAAAAAAAAbw/vOsb5BAOGP0/s1600/RGM96_030.png
http://4.bp.blogspot.com/-43UlmIynj7Y/VFZ4KV8E8lI/AAAAAAAAAbo/PYVSQVUwIns/s1600/RGM96_029.png
Fatta la parte frontale della skirt ...
http://3.bp.blogspot.com/-6ZfPOYOAjE0/VHrrLzwniLI/AAAAAAAAAhI/bKoU_JFwS-M/s1600/RGM96_031.png
http://4.bp.blogspot.com/-b5cQNCyAlKk/VHrrGDM_QKI/AAAAAAAAAhA/sM7Cw31Zq1w/s1600/Wire_006.png
http://3.bp.blogspot.com/-rb-X9ajiMoA/VHrrEpBsUoI/AAAAAAAAAg4/6hqbZ2GNbBg/s1600/Wire_005.png
Concluse altre parti della skirt manca ancora il pezzo centrale
http://1.bp.blogspot.com/-OwxWLvZwENc/VIXIE-x1EVI/AAAAAAAAAhY/2f19o-SV4f4/s1600/RGM96_032.png
http://3.bp.blogspot.com/-LTwq3KBU2_U/VIXIN9VvlDI/AAAAAAAAAhg/bRxqMZPLki4/s1600/RGM96_033.png
Caspita gran bel lavoro Slade! Modellazione impeccabile!! Seguo
Che spettacolooooooooooooooooooooooooooo!!!!!!!!
sìì ... cioè ... tipo ... hai già reso con sti robottoni ......... però che gran figata ...... bellissimo
allievo degenere, sei ancora fermo alle gambe? :mazzate:
Grazie Cla fa sempre piacere ricevere consensi anche da vecchie conoscenze :)
Si Tony purtroppo vado un pò a rilento :( , spero di potermici mettere di buzzo buono durante le feste...
Ma i tuoi wip come vanno?...Magari a vedere qualche tuo up mi spronerebbe un pò :p
complimenti..cè una pulizia assurda nel modello :O
continua!!!
Grazie dei complimenti Melechesh
Non voglio deludere questo supporto e quindi posto, anche se poca roba, un piccolo up, sperando la prossima volta di postare la corazza del busto completa :)
http://2.bp.blogspot.com/-rh8sbTXK8Vs/VJUiJ16heRI/AAAAAAAAAhw/dEsMm4XWMfI/s1600/Wire_007.png
http://3.bp.blogspot.com/-vMQQDOlfzFg/VJUjkZyCGzI/AAAAAAAAAh8/fMiQR3MG3us/s1600/RGM96_036.png
http://2.bp.blogspot.com/-FgM-JaRAjGc/VJUkD0DRNQI/AAAAAAAAAiE/WR96Mv2lseM/s1600/RGM96_037.png
Wowww Slade....che capolavoro!
Non usi molto modellazione poligonale rounder e booleane....preferisci le subpatch.
Se guardo il robottone di jega per esempio lui ha usato molto la modelazione per così dire tradizionale.
Io come divcevo già a lui non so mai decidermi come modellare certe cose.
Cmq Compimenti!
Io non uso un modo od un altro...dipende come mi vedo l'oggetto nella testa, se penso che il reticolo fatto dalla mesh mi agevoli per la creazione dei dettagli prediligo la sub-patch.
Molte volte, soprattutto per pezzi tondeggianti con molti dettagli, parto dalla sub-patch e poi freezzo per usare la modellazione poligonale, quindi booleani solid drill e rounder per ammorbidire tutti gli spigoli...vedo che molti artisti affiancano la modellazione in sub-patch con lo sculpting in modo da fare una mesh ben pulita e dettagliare con le normal...e ti agevoli probabilmente anche il lavoro di unwrap...infatti aprire una mesh frezzata in fase di mapping non è una cosa semplice...
Io ormai uso questa tecnica ibrida e mi trovo abbastanza bene...anche se è vero che ad ogni modello che faccio imparo sempre qualcosa che mi fa affinare la tecnica...e poi mi piace molto sperimentare :)
Ho iniziato la corazza del busto, mancano ancora alcuni dettagli e un pò di rounder.
..15492 15493 15494 15495 15496
Grazie Dioglev
Ho concluso la corazza del busto...ora passo alla testa
http://1.bp.blogspot.com/-gShQtoERDjw/VKWWjDqxvKI/AAAAAAAAAjM/yTN-gk3uZXE/s1600/RGM96_045.png
http://2.bp.blogspot.com/-iy-1a-ZEoKs/VKWWkOWpd9I/AAAAAAAAAjQ/lmKygnFuMTk/s1600/RGM96_046.png
Non ci credo un altro :eek: ,tra un po li avrai Modellati Tutti :D , Tony hai creato un Mostro :D .
Bando alle ciance non posso che inchinarmi a tanta perseveranza e bravura.
Lavoro eccellente Slade.
Una cosa che mi e poco chiara, per le gambe la modelli già inclinata oppure modelli dritto e poi inclini?
Grazie ragazzi fa sempre piacere...
Ehehe si magari Angelo cmq quelli che ho in vetrina mi piacerebbe farli tutti...
Si modello inclinato (almeno per la parte che riguarda il block out) come ho spiegato è perché se raddrizzo la gamba frontalmente perdo i riferimenti con la vista laterale....cmq cosa basilare è sapere i gradi di rotazione della gambain quanto dopo che ho fatto la geometria d'ingombro per forza di cose molti passaggi sono costretto a farli con il pezzo raddrizzato...cmq grazie a transform adesso riesco a modellare molto tenendo la gamba inclinata e riuscendo allo stesso tempo a creare poligoni planari
Fatte le geometrie di ingombro della testa...spero prima del 7 di riuscire a dettagliarla e concluderla
15505
Ho concluso la corazza della testa...ora volevo vedere di iniziare la parte interna
EDIT
Ho modificato un pò la cresta curvandola orizzontalmente un pò di più
http://1.bp.blogspot.com/-2pud7sRMZiU/VKvC-04qPQI/AAAAAAAAAlE/57OwzowbIo4/s1600/Wire_019.png
http://2.bp.blogspot.com/-3omp94Yg5Lc/VKt1XTtVEkI/AAAAAAAAAkk/yxIkMeyEXj4/s1600/RGM96_049.png
http://3.bp.blogspot.com/-R4RVkN41DPE/VKvDggj83YI/AAAAAAAAAlM/RkUiZd6rYjE/s1600/RGM96_050.png
Bravo Stè :clap:
Ormai Tony ti fa un baffo :D
Grazie Bruno...
Spero presto di rivedere alcuni tuoi modelli...con lo Zgok come va?
Sarebbe quasi pronto, mancano solo i motori posteriori e hogia fatto anche qualche prova di render, la nascita del secondo erede mi sta togliendo le forze residue :D
Magari se m'impegno entro la settimana riesco a postarlo.
Sarebbe quasi pronto, mancano solo i motori posteriori e hogia fatto anche qualche prova di render, la nascita del secondo erede mi sta togliendo le forze residue :D.
Ehehe immagino :D
Magari se m'impegno entro la settimana riesco a postarlo.
Ottimo...aspetto fiducioso ;)
:g1: bella.
continuo a seguirti per farmi risalire la voglia :D
Angelo mi farebbe piacere rivederti modellare un robottone...mi sembra che di reference anche tu ne abbia...fare il Guntank 3d partendo dal master grade che hai, secondo me sarebbe una figata
Cmq se vuoi essere spronato per bene, basta che contatti DM67 :evil:...lui ha sempre una parolina dolce per chiunque :D
guarda e un po che voglio rimettermi sotto con la modellazione, e qualcosina la sto portando avanti di tanto in tanto, purtroppo il tempo e gli impegni spesso prendono il sopravvento, ma come gia ti avevo detto in privato la voglia e tornata devo far solo coincidere i momenti. :D
Ottima modellazione! Hai già pensato a dove "ambientarlo"?
Ciao Alaska e grazie...purtroppo adesso è un periodo un pò incasinato...e ho sospeso l'avanzamento...quindi anche lo studio sull'ambientazione
Se prendo di riferimento le immagini del manuale, dato che si tratta di un modello spaziale, pensavo a qualche posa un pò cool con dietro le esplosioni come da copertina e magari ci piazzo anche degli zaku...però è tutta un ipotesi al momento
Spero presto di conluderlo
Ottimo lavoro! Seguo con molto interesse l'avanzamento! Spero tu riesca ad avere del tempo per finirlo!
Ciao a tutti dopo un po' di tempo ho potuto rimettermi sul modello del RGM96, ho creato la parte interna del piede e fatto un paio di test veloci per verificare i gradi di libertà
http://4.bp.blogspot.com/-KL1OIH_dsjU/VRrcEXC9DeI/AAAAAAAAAl4/hDZE0-6lwqY/s1600/Wire_020.png
http://1.bp.blogspot.com/-euyBIT870Hc/VRrcEI38sfI/AAAAAAAAAl0/vdWG3h-VQDA/s1600/Wire_021.png
http://4.bp.blogspot.com/-R4Hpu2dL9pY/VRrcEehpeqI/AAAAAAAAAl8/5_cgQKuzqW8/s1600/Wire_022.png
https://www.youtube.com/watch?v=DdDiHaym3YU
splendido Ste ... complimenti
caspita gia sei passato all'animatest. :D
Grazie cla...L'animazione e' comoda per verificare effettivamente se è' posabile come il modellino, prima di creare tutto il resto
Ciao ragazzi :) , dopo la parentesi SD, dove ho iniziato a studiare un pò Octane e 3D coat, riprendo questo modello riniziando dalla realizzazione dell'interno gambe
http://3.bp.blogspot.com/-TjtT_SXSVdw/VkcRmIiTtCI/AAAAAAAAAu4/vKPU5hE1Owg/s1600/Wire_025.png
http://3.bp.blogspot.com/-E8HzbnLVAvI/VkcP3Wp_F6I/AAAAAAAAAuc/ZTx1cz1eJKk/s1600/Wire_024.png
http://1.bp.blogspot.com/-m_W-fTRldVc/VkcP3YmSIAI/AAAAAAAAAuk/i_usQHVyks4/s1600/Wire_023.png
oooooh ooooh ooooh ..... non vedo progressi lavativo
Hai ragione :p
Sto andando avanti...ma volevo aspettare di avere qualcosa di abbastanza definitivo...
Adesso mancano solo le braccia spero di poterle fare a breve in modo da rimettermi a smanettare con 3d coat sulle texture...
https://3.bp.blogspot.com/-xrKgt04gdQo/VrjpP0hupgI/AAAAAAAAAwQ/JvKeM5nl0Us/s1600/RGM96_072.png
https://1.bp.blogspot.com/-57Hkeo11Mbc/VrjpPk8rP8I/AAAAAAAAAwI/NQ_uGVfFnt8/s1600/RGM96_073.png
https://4.bp.blogspot.com/-caDG5hkm2qc/VrjpP_cuB8I/AAAAAAAAAwM/TBEzhrlTlp8/s1600/RGM96_074.png
https://4.bp.blogspot.com/-y2en-WEXC8o/VrjpS0Ubt_I/AAAAAAAAAwU/RQq4yRpJvQs/s1600/RGM96_075.png
EDIT:
Ho ri-renderizzato c'erano alcuni errori
Ah ecco qui il robottone "serio". Belli questi rendering del work in progress, sta venendo su che è uno spettacolo! :cool:
Curato in maniera maniacale, come mai realizzi anche tutti gli ingranaggi interni?!
Grazie Alaska
I meccanismi li creo per semplice divertimento e per fare pratica, mi piace ricreare il più fedelmente possibile l'oggetto reale, nella fattispecie il modellino in scala 1:100...
I meccanismi li creo per semplice divertimento e per fare pratica, mi piace ricreare il più fedelmente possibile l'oggetto reale, nella fattispecie il modellino in scala 1:100...
Già, dimentico sempre quali livelli di fanatismo avete raggiunto in questo forum(tra te e l'innominato... :evil:) quando si tratta di modellare robot... :D
Ah ecco qui il robottone "serio".
beh ... insomma :cappio:
Belli questi rendering del work in progress, sta venendo su che è uno spettacolo!
beh ... insomma :cappio:
Curato in maniera maniacale, come mai realizzi anche tutti gli ingranaggi interni?!
perché è un maniaco appunto ... ma il suo essere ossessivo compulsivo non credo sia un pregio :evil:
I meccanismi li creo per semplice divertimento e per fare pratica, mi piace ricreare il più fedelmente possibile l'oggetto reale, nella fattispecie il modellino in scala 1:100...
non è vero, non può fare a meno di provare a percorrere la strada del suo mentore che poi è anche suo padrone e signore :cool:
Già, dimentico sempre quali livelli di fanatismo avete raggiunto in questo forum(tra te e l'innominato... :evil:) quando si tratta di modellare robot... :D
chi mi ha evocatooooo :mazzate:
La cosa che mi salva sono i 500km che mi dividono dall'Innominato :cappio:...:yt:
(tra te e l'innominato... :evil:)
chi mi ha evocatooooo
Ho fatto di tutto per restare discreto, evitando persino di nominarlo, ma niente. Ci sgama sempre. :argh:
bisastylezz09
10-02-16, 09:58
Semplicemente spettacolare
Prime prove veloci di texture da 3Dcoat a Octane...sto cercando un settaggio ideale...ci sono molti parametri da poter provare
https://1.bp.blogspot.com/-6CffxyGc9YA/Vr8aCQvkrDI/AAAAAAAAAwk/xrbDn5BjhzI/s1600/RGM96_text_01.png
Altre prove per il settaggio dei materiali, soprattutto le parti in metallo, il vetro ancora non capisco bene come settarlo...:noidea:
https://1.bp.blogspot.com/-XvZuqoq9nGI/VsCwVnUqCoI/AAAAAAAAAw0/VwG9Jh_PyRE/s1600/RGM96_text_07.png
https://3.bp.blogspot.com/-cXHOxuS41QM/VsCwvWn8S4I/AAAAAAAAAw4/vsrP98ukM7k/s1600/RGM96_text_08.png
Bello il look di questi render. ;)
Mi permetto solo di fare un'osservazione sull'usura del metallo, dovrebbe essere molto meno omogenea, l'effetto "stroke" è troppo accentuato e il modello da l'illusione di essere ricoperto come da un wireframe.
L'usura si dovrebbe notare maggiormente nelle zone esposte ad urti/intemperie, molto meno nelle parti interne del robot.
Buon proseguimento. :g1:
Hai ragione, stavo pensando di fare un layer a livello più basso senza usure e cancellarle o sfumarle in alcune zone in modo da rompere l'effetto contorno...intendi questo giusto?
Mi permetto solo di fare un'osservazione sull'usura del metallo, dovrebbe essere molto meno omogenea, l'effetto "stroke" è troppo accentuato e il modello da l'illusione di essere ricoperto come da un wireframe.
il ragazzo è un principiante, devi avere pazienza :cappio:
L'usura si dovrebbe notare maggiormente nelle zone esposte ad urti/intemperie, molto meno nelle parti interne del robot.
Buon proseguimento. :g1:
vaglielo a far capire ... :cappio:
Hai ragione, stavo pensando di fare un layer a livello più basso senza usure e cancellarle o sfumarle in alcune zone in modo da rompere l'effetto contorno...intendi questo giusto?
siccome non parlo con questo tipo Nicolas, diglielo tu che alla fine forse ha capito quello che gli hai scritto :cappio:
siccome non parlo con questo tipo Nicolas, diglielo tu che alla fine forse ha capito quello che gli hai scritto :cappio:
L'innominato (riconoscibile dall'abuso di questa povera smile-> :cappio: ) vuole che tu sappia, che si... forse hai capito quello che ho scritto. Rompi sto effetto contorno! :D
Ho modificato le texture sulle scrostature come suggeritomi da Alaska e dall'Innominato
Ho aggiunto sporco e un pò di ossidazione, ho aggiunto con un alpha standard di 3D coat una decal tanto per provare come vengono
https://4.bp.blogspot.com/-IU1idUQ83Iw/VsgoDsGuegI/AAAAAAAAAxo/82plcJs76D8/s1600/RGM96_text_12a.png
https://2.bp.blogspot.com/-aqEQAIi1Y60/VsgoDg8Yn1I/AAAAAAAAAxs/0yhVFl4raCs/s1600/RGM96_text_14.png
https://1.bp.blogspot.com/-xTQhWkKBZfQ/VsgehRzMS6I/AAAAAAAAAxM/k3hOBJd7nDk/s1600/RGM96_text_11d.png
Continuo con le altri parti nell'attesa di riprendere in mano la modellazione per concludere le braccia
https://3.bp.blogspot.com/-Ir3YN7C3FoY/VsnFO15rpzI/AAAAAAAAAx8/3wpq7thaQc8/s1600/RGM96_text_18.png
Ho iniziato le braccia:)
15954 15955 15956
Concluse le braccia ora passo alle mani
https://3.bp.blogspot.com/-J4VwFtbQXlI/V8FJARwDTlI/AAAAAAAAA0U/9WzAHGng6osVsgjuFV3BflJ71ZVR0kMkwCLcB/s1600/RGM96_078.png
https://2.bp.blogspot.com/-Q10iHbjzgtA/V8FJAVOs4aI/AAAAAAAAA0Y/j-mClcbvLmcdfsa4gw245TaAjUTRq_JjgCLcB/s1600/RGM96_079.png
https://4.bp.blogspot.com/-xqnoeaZMhIg/V8FI4E_4zeI/AAAAAAAAA0M/g6KASq67hyUB5N2o_xOD2a36oNU4PeQwgCLcB/s1600/Braccio_SX.png
https://1.bp.blogspot.com/-2OCFadUG5qY/V8FI4CXRPJI/AAAAAAAAA0E/RAKCfKT3VgMBlrw8HMoENhe6GGhHsNDEQCLcB/s1600/Braccio_DX.png
Concluso il modello ora si passa alle armi e alle texture
https://1.bp.blogspot.com/-Rq-ZulCTML8/V8W-hPwgH0I/AAAAAAAAA0w/pvL_uvi_RLgceBg265NKOOyf2UGrWgP5gCLcB/s1600/Mano.png
https://3.bp.blogspot.com/-n3SeW-MCRVY/V8W9auoabpI/AAAAAAAAA0o/VyXg-LyUAN4wgxlZfFwgg88Y2rVEzuHRQCLcB/s1600/RGM96_082.png
https://4.bp.blogspot.com/-EpbBqfezMZU/V8W_P7cthAI/AAAAAAAAA00/MLoGz3LJEi4P607tVc7AtgSj1gPHoxOjgCLcB/s1600/RGM96_084.png
https://1.bp.blogspot.com/-cGXTc8xLhYA/V8W9a0jPSPI/AAAAAAAAA0s/H2RcBApExpc2F1GpxWcbFaS0ulY5cLtrgCLcB/s1600/RGM96_083.png
https://3.bp.blogspot.com/-E81_7BhESYs/V8XAOfcxd0I/AAAAAAAAA08/2NZQjNv10WQswMpwQaR9Lrp3MEnAEAymgCLcB/s1600/RGM96_085.png
Molto bello !! Anche il texturing vedo che procede bene ! :yt:
Molto bello !! Anche il texturing vedo che procede bene ! :yt:
Grazie. :)...Appena ho un pò di tempo mi rimetto a smanettare con 3D coat e vedo di concluderlo
Nell'attesa metto alcuni cel shading
https://1.bp.blogspot.com/-lgrLGJRrejc/V-J4ekUMKJI/AAAAAAAAA2c/sG7NqhMleBY4_mdgXRFztWIey3wEmqqTgCLcB/s1600/S1_047.png
https://1.bp.blogspot.com/-NNBX4Xziamk/V-J3ILlTJnI/AAAAAAAAA2M/b5PTrwIOX4wUaMwFz4wWaF3b2xplF_a7ACLcB/s1600/cel_6.png
https://2.bp.blogspot.com/-KvgQDq_pZCE/V-J3IJCvBoI/AAAAAAAAA2Q/fiW7RwBDYfYxKbX2fV3G2p7Lt124bLKOACLcB/s1600/cel_7.png
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.