PDA

Visualizza Versione Completa : ruotare ucs / muoversi lungo una linea



tommasoclement
10-12-14, 11:39
Ciao a tutti

utilizzando LW per render di architettura mi sono trovato praticamente sempre a creare o lavorare su oggetti "squadrati", nel senso di "messi in squadra", con angoli a 90°...adesso devo lavorare su un oggetto trapezoidale, e non mi si richiede il render definitivo, ma uno studio e dunque degli aggiustamenti..

in pratica mi trovo a dover spostare degli oggetti (muri o colonne) lungo linee non combacianti con x o y di del modeler..

c'è un comando per muovere oggetti lungo una linea data o ruotare l'UCS (il sistema di riferimento)..?


Grazie a tutti quanti mi dedicheranno attenzione

Tommaso

Marchino
10-12-14, 11:49
Di sicuro si puo' fare con il plugin LWCAD...con Lightwave liscio...non so

tommasoclement
10-12-14, 13:58
si hai ragione Marchino..infatti stavo provando con LW cad..

c'è un ucs magnet e un line magnet...solo che non capisco come si usano..!!!!

qualcuno ha suggerimenti..?

Grazie ancora

Slade
10-12-14, 16:47
Non so se ho capito bene ma se usi il comando transform cliccando con il tasto destro sull'elemento con cui vuoi che l'UCS si allinei (facce edge ecc) questo si adatta automaticamente...invece se vuoi traslare un gruppo di vertici lungo degli edge ti consiglio la plugin wedge slide un pò vecchia ma per me indispensabile

tommasoclement
11-12-14, 09:42
ciao Slade..

Wedge, da come me lo hai descritto, sembra fare al caso mio...(devo traslare un poligono semplice, un parallelepipedo, lungo una linea dritta ma non coincidente con gli assi x o z) però non mi riesce installarlo..quando lo scarico mi dice che è un file lw 9.6..io lavoro con il 10..può darsi sia un problema questo?

il primo comando che mi hai descritto invece ("comando transform cliccando con il tasto destro sull'elemento con cui vuoi che l'UCS si allinei (facce edge ecc) questo si adatta automaticamente..") mi sembra molto utile...sai dirmi di più..? (io transform lo trovo solo come branch sulla barra menu a sinistra, non come comando)

scusate le questioni da principiante ma sono completamente autodidatta..

grazie in anticipo

tommasoclement
11-12-14, 10:01
eureka...

con LW cad, comando move snap, smadonnando un po' per capire come impostare nuova UCS, ce l' ho fatta a traslare i punti lungo un asse diverso da x o z...

adesso mi servirebbe proprio quel comando che mi spiegavi prima Slade...

piccoli passi..

Slade
11-12-14, 12:47
Ti allego la plugin e un video...


https://www.youtube.com/watch?v=pzr7uUHC0xs

15466

tommasoclement
11-12-14, 13:41
gentilissimo

grazie e a presto

tommasoclement
11-12-14, 14:08
rettifico..

niente da fare..

mi dice "0 plugins found in 1 file"...

e sai dal video è quello che mi ci vuole...

io lo carico semplicemente da "add plugins"...sbaglio..?

scusa il disturbo

Niko3D
11-12-14, 14:13
Bel Plug che non conoscevo!Molto utile per me...Ne approffitto per chiedere questo, e possibile ruotare un oggetto che e ruotato di X gradi e posizionarlo ortogonalmente con gli assi scegliendo un poligono o edge di riferimento?Mi spiego meglio...non dico ruotare l'oggetto manualmente, ma se esiste un plug o un tool in LWCad che ti permette di ruotare l'oggetto (o tutti gli assi in LW) in maniera ortogonale a seconda se selezioni un poligono o un edge o 2punti?...
Questo perche mi capita spesso di lavorare con modelli importati e sono ruotati...ma che purtroppo devo mantenere cosi.

Slade
11-12-14, 14:32
rettifico..

niente da fare..

mi dice "0 plugins found in 1 file"...

e sai dal video è quello che mi ci vuole...

io lo carico semplicemente da "add plugins"...sbaglio..?

scusa il disturbo

Strano ho provato a riscaricare quello che ti ho allegato e a me lo vede e lo carica...non capisco :noidea:... cmq ti do il link diretto da dove scaricarlo

https://www.lightwave3d.com/assets/plugins/entry/wedgeslide/


Bel Plug che non conoscevo!Molto utile per me...Ne approffitto per chiedere questo, e possibile ruotare un oggetto che e ruotato di X gradi e posizionarlo ortogonalmente con gli assi scegliendo un poligono o edge di riferimento?Mi spiego meglio...non dico ruotare l'oggetto manualmente, ma se esiste un plug o un tool in LWCad che ti permette di ruotare l'oggetto (o tutti gli assi in LW) in maniera ortogonale a seconda se selezioni un poligono o un edge o 2punti?...
Questo perche mi capita spesso di lavorare con modelli importati e sono ruotati...ma che purtroppo devo mantenere cosi.

Scusa non ho capito se vuoi che un oggetto si allinei ad un poligono o edge o se vuoi chel' UCS si disponga seguendo un poligono o un edge...nel primo caso non conosco un metodo...e non so se lwcad lo fa...nel secondo caso devi usare il transform


https://www.youtube.com/watch?v=kWgSXm92F1c

Niko3D
11-12-14, 15:36
Strano ho provato a riscaricare quello che ti ho allegato e a me lo vede e lo carica...non capisco :noidea:... cmq ti do il link diretto da dove scaricarlo

https://www.lightwave3d.com/assets/plugins/entry/wedgeslide/



Scusa non ho capito se vuoi che un oggetto si allinei ad un poligono o edge o se vuoi chel' UCS si disponga seguendo un poligono o un edge...nel primo caso non conosco un metodo...e non so se lwcad lo fa...nel secondo caso devi usare il transform


https://www.youtube.com/watch?v=kWgSXm92F1c

Scusa forse mi sono espresso male...vorrei ruotare in maniera ortogonale un oggetto a seconda del poligono o edge che seleziono, cambiando cosi in automatico l'UCS generale. Un po come il comando di AutoCad (non ricordo il nome esatto)...che a seconda della linea (in un disegno 2D) che cliccavi l'oggetto ruotava perfettamente in maniera ortogonale sullo schermo...poi magari in LW non esiste questo comando, non so...

Niko3D
11-12-14, 15:37
...per intederci...cosi potevi disegnare in maniera ortogonale anche se il disegno era girato di X gradi...

Niko3D
11-12-14, 15:40
PS. il tuo plugin caricato in LW 11.6.3 e funziona perfettamente...Grazie!;)

Slade
11-12-14, 15:45
Intendi il comando UCS Vista di Autocad che in qualsiasi vista ti piazza l'ucs con la X orrizontale e la Y verticale?...oppure UCS oggetto?...perchè se è UCS oggetto transform fa più o meno la stessa cosa solo che devi cliccare sull'oggetto che vuoi usare da orientamento con il tasto DX invece che il SX


EDIT

per intenderci vuoi questo?

15467

Niko3D
11-12-14, 15:56
Si intendo quello...guarda il link...al minuto 1.46...intendo questo...:)...tutta la griglia diventa ortogonale rispetto, in questo caso, alla linea cliccata...
https://www.youtube.com/watch?v=0PEFV75Es4g

Niko3D
11-12-14, 16:03
Cioe...non e Transform...intendo UCS vista AutoCad...

Slade
11-12-14, 16:04
Si quello esatto... solo che transform serve per editare l'esistente se devi disegnare su un UCS ad oc mi sembra esista un comando in LWCAD

Guarda al secondo 50


https://www.youtube.com/watch?v=jc-MYQyNgO8

Niko3D
11-12-14, 16:10
Ok...si credo che con LWCad si possa fare...Grazie!!;)

Slade
11-12-14, 16:12
Niente :)