Visualizza Versione Completa : LW 2015 - Genoma errore
Antonio Giornetta atomik35
03-01-15, 19:28
Ciao a tutti
Ho scaricato la trial di lw 2015, l'ho attivata.
Ho provato ad usare Genoma->Complex_Rigs->G2_Bipeds->Human_Rig
Ho ridimensionato le ossa spostando i punti.
Ho inviato tutto al layout
ed al momento del CREATE RIG di Genoma mi appaiono gli errori che riporto nelle immagini allegate.
Poi non ho capito cosa è successo alle ossa dei piedi.
154981549915500
Antonio Giornetta atomik35
05-01-15, 10:43
ho dimenticato di dire che uso win xp sp3 32 bit
Devi aggiungere il plugin ConvertTagsToNulls, che per qualche ragione in alcuni casi non viene aggiunto alla configurazione di LW.
Lo trovi in:
C:\Program Files\NewTek\LightWave_2015\support\plugins\script s\Python\Layout\Generic
Antonio Giornetta atomik35
05-01-15, 15:00
Grazie Lino.
Ho aggiunto il plugin ed ha funzionato :)
Solo che non capisco cosa sia successo ai piedi...ti allego delle immagini155061550715508
la prima è nel Layout le altre due sono nel modeler.
sarà che ho adattato le bone spostando i vertici...cioè in modalità point.
Già che ci sono (dai tutorial non l'ho visto sembra che lo faceva in automatico) potresti dirmi come assegnare alla mesh la struttura scheletrica appena creata e riggata....ho fatto...praticamente si fa come sempre
si seleziona il layer con la mesh del personaggio
si clicca su bones (+B)
e si assegna il layer (in questo caso il 2) che contiene la struttura scheletrica.
un'ultima cosa, apparte i piedi che capiremo perchè, non vedo nemmeno i null per conttrollare le mani...cioè vorrei metterle giù con le braccia distese...ma non trovo i controller.
Grazie Lino :)
Sia ilpersonaggio che gli skelegon devono essere nello stesso livello.
Il personaggio deve guardare verso le z positive.
Stai usando LW2015 o 2015.1 ?
Antonio Giornetta atomik35
05-01-15, 19:58
Lw 2015.1
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