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Visualizza Versione Completa : Freezare deformazioni di Bullet Dynamics



Bingo7
22-03-15, 14:59
Ho una domanda un po sciocca da porvi: sto giocando un po con BD e mi domandavo se era possibile frezzare la deformazione di un oggetto "deforming" all'impatto, tipo un contenitore di metallo che cade e si deforma. Nessuno dei parametri che ho variato sembra poterlo fare, in effetto tutto quello che sono riuscito ad ottenere era far tornare l'oggetto nella sua forma originare pił velocemente. Esiste un modo per bloccare BD e magari farlo riprendere ad una seconda collisione?

Bingo7
26-03-15, 22:35
Ho abbandonato la vecchia strada per usare parts, ma adesso la mia simulazione ha assunto un significato tristemente diverso... :-(

http://youtu.be/WYGf_4F_YK0