Wotan3d
22-04-15, 09:33
Ciao,
ho un "coso" meccanico molto complesso formato da tantissime parti, molte di queste devono diventare trasparenti (non al 100%) per poter vederne altre all'interno, non trasparenti.
Posso farlo con il dissolve di lw naturalmente (ed ottengo esattamente il risultato voluto), l'unico problema è che poi, a render ultimato, se ci si accorgesse che la trasparenza al 25% non fosse l'ideale ma dovesse essere al 20%, sarei spacciato.
Quindi chiedo: è possibile gestire questa cosa in post? So che con una semplice trasparenza si può fare, ma con oggetti trasparenti con all'interno altri non trasparenti? E' la stessa cosa? E come si può fare? (il comositing lo gestirei poi in AE).
Consideriamo poi che le immagini sono tutte calcolate con alphachannel in quanto dietro a questa cosa meccanica ci metto uno sfondo in post.
Grazie per qualsiasi informazione
ho un "coso" meccanico molto complesso formato da tantissime parti, molte di queste devono diventare trasparenti (non al 100%) per poter vederne altre all'interno, non trasparenti.
Posso farlo con il dissolve di lw naturalmente (ed ottengo esattamente il risultato voluto), l'unico problema è che poi, a render ultimato, se ci si accorgesse che la trasparenza al 25% non fosse l'ideale ma dovesse essere al 20%, sarei spacciato.
Quindi chiedo: è possibile gestire questa cosa in post? So che con una semplice trasparenza si può fare, ma con oggetti trasparenti con all'interno altri non trasparenti? E' la stessa cosa? E come si può fare? (il comositing lo gestirei poi in AE).
Consideriamo poi che le immagini sono tutte calcolate con alphachannel in quanto dietro a questa cosa meccanica ci metto uno sfondo in post.
Grazie per qualsiasi informazione