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Visualizza Versione Completa : SunSky Atmosphere...!!!



Solferinom
27-04-15, 14:16
Salve a tutti,
vorrei sollevare una questione circa il plugin Sunsky.

Caricando nel layout "Add_Sunsky.ls" Lightwave aggiunge una luce "SK_Sun" utilizzando una presente in scena o creandone una nuova, una luce dome che chiama "SK_Sky" (che generalmente elimino perchè appesantisce un pò il calcolo), poi nel pannello Backdrop aggiunge il "Sunsky - SK_Sun" e nel pannello Volumetrics il "Sunsky Atmosphere"...

la questione è proprio quest'ultimo "Sunsky Atmosphere".
Ho notato che da un'illuminazione generale più fotorealistica andando a "colorare" gli oggetti in scena con la luce del Sunsky. ne beneficiano molto le "riflessioni"...ho provato a fare due rendering: "con" e "senza" e c'è una bella differenza, oltre al fatto che senza lo "sky Atmosphere" l'ambiente diventa notevolmente più BUIO!
Voi direte...qual'è il problema?

Mi è capitato di dover condividere scene che utilizzano questo plugin con utenti che utilizzano la versione Windows di Lightwave.
Mentre nel mio mac la "Atmosphere" da luce e riflessioni più realistiche (dal punto di vista delle colorazioni), nel windows compare una sorta di NEBBIA diffusa!!!

Mi piacerebbe conoscere le opinioni di utenti Windows e mac a tal proposito e capire come poter fare per ottenere con il windows lo stesso render che ottengo sul mio mac utilizzando questo plugin.
Il problema l'ho riscontrando facendo renderizzare a garagefarm una scena che aveva attiva questa funzione. E' uscito un render completamente diverso da quello che esce fuori a me.

happymilk
27-04-15, 14:35
Interessante. anche se sembra più un bug da far notare a denis che una questione tra utenti
E' un po' che non uso Sunsky... ma se non ricordo male toglievo anche io l'atmosphere sugli interni perchè tendeva a sbiadire un po' troppo i colori
(però dovrei fare un paio di prove per avere certezza dei miei ricordi)

Solferinom
27-04-15, 14:44
Ciao mirko,
in pratica, se elimino "Sunsky atmosphere" tutti i materiali riflettenti diventano più "piatti" e la luce viene diffusa meno...ma il problema sollevato è proprio la "nebbia" che quando renderizzano con il windows esce fuori!!

Solferinom
27-04-15, 14:53
per far capire cosa intendo circa la "nebbia" vi posto un test a bassa risoluzione.
la stessa scena (al di là di un paio di oggetti :maniglia e pianta" che in una ci sono e nell'altra no, ma vi garantisco che la scena è la medesima con le stesse impostazioni) una renderizzata sul mac (in alto) l'altra sul windows (in basso).

happymilk
27-04-15, 16:26
e la versione senza atmosphere com'è?

Solferinom
28-04-15, 08:13
Buia.
per avere più o meno lo stesso effetto dovrei reimpostare completamente l'illuminazione (aggiungere qualche area light, alzare...anche raddoppiare...l'intensità del sunsky, ecc., ecc.).
E' vero che i tempi con "Sunsky Atmosphere" si alzano notevolmente (a volte più del doppio), ma nell'illuminazione c'è differenza (posto alcuni esempi renderizzari velocemente a bassa risoluzione che spiegano quanto detto).

Comunque la questione del post in questo caso non è tanto "con o senza atmosphere"....ma come mai con il windows esce sta nebbia e non posso avere il render che vedo sul mio mac?

Niko3D
28-04-15, 09:18
Buia.
per avere più o meno lo stesso effetto dovrei reimpostare completamente l'illuminazione (aggiungere qualche area light, alzare...anche raddoppiare...l'intensità del sunsky, ecc., ecc.).
E' vero che i tempi con "Sunsky Atmosphere" si alzano notevolmente (a volte più del doppio), ma nell'illuminazione c'è differenza (posto alcuni esempi renderizzari velocemente a bassa risoluzione che spiegano quanto detto).

Comunque la questione del post in questo caso non è tanto "con o senza atmosphere"....ma come mai con il windows esce sta nebbia e non posso avere il render che vedo sul mio mac?

Adesso queste ultime immagini test sono state fatte in Mac o Windows?

Solferinom
28-04-15, 20:50
con il mac...la risposta era per Mirko...voleva vedere come fosse la stessa scena con e senza Atmosphere.

ma il quesito resta lo stesso...con il Windows vedo la "nebbia" con Atmosphere attivato. Avete mai riscontrato un problema simile usando Sunsky+atmosphere?

Niko3D
29-04-15, 09:04
con il mac...la risposta era per Mirko...voleva vedere come fosse la stessa scena con e senza Atmosphere.

ma il quesito resta lo stesso...con il Windows vedo la "nebbia" con Atmosphere attivato. Avete mai riscontrato un problema simile usando Sunsky+atmosphere?

Urca sul Mac allora fa una differenza incredibile!!!!!!!!!!!
Si in Windows fa la nebbia anche a me...infatti non lo uso mai proprio per questo motivo.

Solferinom
29-04-15, 13:22
Urca sul Mac allora fa una differenza incredibile!!!!!!!!!!!
Si in Windows fa la nebbia anche a me...infatti non lo uso mai proprio per questo motivo.


mm...è quindi un problema diffuso sul windows...insomma...non posso settare una scena come voglio se poi devo farla renderizzare in qualche renderfarm che utilizza macchine windows...

Solferinom
29-04-15, 13:31
Insomma ho dovuto cambiare completamente l'illuminazione dell'immagine finale (oltre che interventire in post) per riuscire ad ottenere qualcosa di simile al preview...ho aggiunto un'area light alla finestra che però mi ha "bruciato" un pò troppo la parete...e comunque le superfici riflettenti sono diverse.

Niko3D
29-04-15, 14:18
Si capisco...pero la luce/lampada sul tavolino e molto meglio nel redner "senza atmosphere"...

Solferinom
29-04-15, 19:32
Si capisco...pero la luce/lampada sul tavolino e molto meglio nel redner "senza atmosphere"...

Si, ne avevo comunque abbassata l'intensità (quello in alto era un preview).
ma tutta quella luce bluastra/azzurrina tipica del cielo e proveniente dal sunsky che con l'Atmosphere andava a colorare tutte le superfici e i riflessi...senza Atmosphere s'è persa...sono dovuto intervenire massicciamente in post.

Niko3D
30-04-15, 09:21
Si, ne avevo comunque abbassata l'intensità (quello in alto era un preview).
ma tutta quella luce bluastra/azzurrina tipica del cielo e proveniente dal sunsky che con l'Atmosphere andava a colorare tutte le superfici e i riflessi...senza Atmosphere s'è persa...sono dovuto intervenire massicciamente in post.

E si!Mi ha incuriosito...appena ho tempo libero provero anche io a fare di test...perche non ha senso sta cosa!

MAPE
19-05-15, 15:31
Windows/Volumetric options/Sunsky atmosphere/Distance multiplier...
La modifica di questo parametro su valori bassi elimina la nebbia ;)
Interessante comunque...non avevo mai utilizzato atmosphere...e l`influenza sull`illuminazione e` abbastanza evidente al punto da lasciare i parametri di GI standard e zero luci aggiuntive nelle aperture.

Grazie per averlo fatto notare!