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Visualizza Versione Completa : Cambiare dinamicamente pił texture su un oggetto in una singola scena



umbcel
30-04-15, 18:23
Salve,
sto realizzando una scena nella quale vorrei poter cambiare solo la una texture o in base al frame number o tramite altri controlli (null, sliders, etc)
Consigli, suggerimenti, tips and tricks?

umbcel
30-04-15, 22:19
Per il momento ci sono riuscito velocemente tramite l'utilizzo di diversi sliders, ognuno preposto a controllare un gruppo di due texture, pił altri sliders che pilotano lo switch tra i gruppi di gruppi.
Continuo nella ricerca per implementare uno switch che possa utilizzare direttamente il numero del frame corrente per selezionare la texture corrispondente.

umbcel
05-05-15, 02:11
Fatto!
Sono riuscito nell'intento di realizzare quello che mi serviva.
Vi allego una scena di esempio con il nodo ColorSwitch capace di selezionare uno tra sedici differenti colori o textures.
Per seguire il numero di frame non ho fatto altro che creare una semplicissima funzione.
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P.S.: il valore in input dello switch deve essere compreso tra 0 e 15, oltre tale valore il risultato si ripete.