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Visualizza Versione Completa : Floking.



nirvana
01-07-15, 11:03
Ciao Ragazzi qualcuno per caso ha idea di dove trovare tutorial per realizzare una cosa simile.

https://youtu.be/Ke14fepb-q0

Lino
01-07-15, 12:44
Tutto ciò di cui hai bisogno è di un emettiore e diversi Director di tipo Arrive (devono essere delle mesh se vuoiche le particelle si addensino seguendone la forma). Animando il parametro Weight di ogni Director puoi decidere quando le particelle devono andare verso di lui o meno.

Scratch
01-07-15, 12:52
Ciao,

E la parte al tempo 0:07 ?
Come si ottiene questo effetto di "colla"?

Grazie

Lino
01-07-15, 13:46
Semplicemente usando un oggetto fratturato in Bullet come Director.

Scratch
01-07-15, 14:51
aaahhh....

C'è il trucco!!!
Pensavo che c'era un miscuglio tra le particle e il bullet.
Comunque forte.
Ottima idea. Rende proprio bene.

Grazie Lino.