PDA

Visualizza Versione Completa : animare estrusione di cubi con la musica e possibile?



nirvana
09-07-15, 10:19
Avrei bisogno di animare delle estrusioni di cubi su traccia audio niente di chi sa che.
una griglia di cubi divisi che si alzano in base al sound ovviamente in maniera non uniforme..
come posso fare?

nirvana
09-07-15, 15:17
ragazzi nessuno riesce a darmi una mano?

nirvana
10-07-15, 09:35
Allora sembra che qualcosa sono riuscito a fare ora e in fase d rendering mostro il risultato tra qualche oretta.
Ovviamente devo rettificare delle cose e capire bene come ottimizzare il tutto.
Ed era tutto a portata di mano qui sul forum vecchio tutorial di slowman.

http://www.lwita.com/vb/showthread.php?6136-Tutorial-Sciocchezzuola-in-3D-Morph-e-Audio/page2&highlight=midi


Ciao
Angelo.

SlowMan
10-07-15, 10:49
Attendo trepidante. :)

nirvana
10-07-15, 14:32
come promesso .

https://youtu.be/Fim6FBAQhvI

max
10-07-15, 20:59
Ciao Angelo, avevo fatto tanto tempo fa una cosa del genere usando le curve generate dall'audio e copiate nei canali della scala degli oggetti tramite gli envelope.
questo e applicabile a qualsiasi proprietà degli oggetti, luci, camera ecc

SlowMan
11-07-15, 09:44
Mi piace. :)

nirvana
11-07-15, 21:38
Max aspetta mi sono perso rispega meglio sara che tengo la capa piena di roba ma ultimamente riesco ad assimilare davvero poco :( :(

max
12-07-15, 13:37
Angelo tu come hai animato le estrusioni a tempo di musica?

nirvana
12-07-15, 18:59
Allora max ho seguito la guida fatta da slowman su questo treath

http://www.lwita.com/vb/showthread.php?6136-Tutorial-Sciocchezzuola-in-3D-Morph-e-Audio/page3&p=103338&viewfull=1#post103338.

Intanto sto renderizzando una nuova versione dove ho corretto alcuni errori ed aggiunto altri cubetti.
ho creato una sequenza di loop ad orecchio che poi ho esportato come mp3.
il sw mi da anche la possibilità di esportare i loop singoli mantenendo il tempo di entrata.
pertanto assegnando un envelop al singolo morfh riesci a far partire il cubo quando parte il loop mentre ad altri ho assegnato l'intero brano questo mi crea piu movimento.
per eliminare invece il fastidioso effetto del cubo che compenetra se stesso ho fatto un bake dell'onda sonora ed azzerato le onde al negativo cioè quelle che mi portavano la sommità del cubo sul negativo della y

nirvana
27-07-15, 08:59
Dopo Qualche giorno di pausa ho ripreso i test aggiunto qualche cubetto modificato un pò alcune cose.
Render veloce da Preview in vpr .
non capisco perche mi scurisce la peview quando setto il codek DIVX

link al 2° Test.

https://www.youtube.com/watch?v=hh7syGHxIrU

Possibile che non c'e altro modo di poter animare i cubetti a tempo di musica magari non so con dei nodi, qualcosa che magari dia la possibilita in automatico di asssegnare delle frequenze diverse per ogni cubo? .

PS ma come si fa a mettere il video incorporato direttamente nel post?

nirvana
31-07-15, 16:19
Ancora altro test questa volta mi sono affidato ad un tutorial su deformazione di istanze ed ho provato ad applicarci l'audio purtroppo l'effetto non e quello voluto/sperdal momento che e un null a controllare la rotazione rotazione, e l'oggetto istanziato a controllare l'estrusione devo fare in modo da applicare la deformazione audio all'oggetto.

https://youtu.be/BJqaZqFISRY

Link alla preview.
tra un po ne dovrebbe arrivare un altra.

PMax
18-08-15, 14:42
Non so se ti può servire , ho trovato questo plugin magari ti può servire
http://apps.photonstudios.com/downloads/waveformfitter