Visualizza Versione Completa : Animation Master
Antonio Giornetta atomik35
03-08-05, 09:59
Ciao a tutti.
Ragazzi, non voglio offendere nessuno.
Sto guardando con interesse a Animation Master, anche perchè costa solo 299 $.
Però non riesco a vedere, dai vari tutorial, un esempio, chiaro, di modellazione.
Se qaulcuno ha notizie in più Vi prego datemele.
Ciao e grazie. :yoo:
io lo sto usando.Cosa vuoi sapere di preciso riguardo la modellazione?
GinoLatino
03-08-05, 20:05
http://www.3dlinks.com/links.cfm?categoryid=13&subcategoryid=106
http://www.tutorialfind.com/tutorials/3dsoftware/animationmaster/
http://www.franksilas.com/Gametut.htm
http://www.3dvalley.com/phplinks/index.php?PID=65
http://www.huntfor.com/3d/tutorials/amaster.htm
Prova a vedere se trovi qualcosa di interessante!
Ciao
Se mi consenti ti consiglio un DVD , non tratta la modellazione ma bensi l'animazione punto di forza del pacchetto citato.
Il contenuto di questo DVD vale per tutti i software esistenti ed e' un prodotto validissimo visto il suo basso costo.
A dimenticavo :
Learning 3d Character Animation with Jeff lew
sito:
www.jefflew.com
spero possa esserti utile.
Saluti Stefano Marcon
p.s.
non ho alcun legame con tale prodotto beninteso spero di non ricevere flame.
Se mi consenti ti consiglio un DVD , non tratta la modellazione ma bensi l'animazione punto di forza del pacchetto citato.
Il contenuto di questo DVD vale per tutti i software esistenti ed e' un prodotto validissimo visto il suo basso costo.
A dimenticavo :
Learning 3d Character Animation with Jeff lew
sito:
www.jefflew.com
spero possa esserti utile.
Saluti Stefano Marcon
p.s.
non ho alcun legame con tale prodotto beninteso spero di non ricevere flame.
ci credete che io ce l'ho da qualche mese e ancora non l'ho visto :mmgh:
vuol dire che domani ( visto che da questa sera sono in ferie ) gli do un'occhiata, poi vi dico
Tony
ci credete che io ce l'ho da qualche mese e ancora non l'ho visto :mmgh:
vuol dire che domani ( visto che da questa sera sono in ferie ) gli do un'occhiata, poi vi dico
Tony
ma hai il dvd o il programma? :D
il DVD tratta l'animazione in generale anche se il programma utilizzato è AM
qualche cosa si vede di AM :rolleyes:
vi consiglio questi link
http://www.s1.hashmirror.com/ftp/VM/EX7SayThat/saythat1.html
http://www.s1.hashmirror.com/ftp/VM/EX7SayThat/saythat2.html
GinoLatino
03-08-05, 22:10
DVD molto interessante;tratta i principi generici dell'animazione ed è quindi buono per tutti, però gli esempi sono fatti con Animation Master!
:D
Io l'ho 'studiato' qualche mese fa, prima di affondare nei Puffi.
:yt:
CIAO!
Antonio Giornetta atomik35
04-08-05, 09:18
io lo sto usando.Cosa vuoi sapere di preciso riguardo la modellazione?
Ma è basato tutto su spline?
Cioè il classico cubo suddiviso....niente.
Ho provato a fare una rivoluzione di un profilo (immagina un vaso)...poi ho estruso una faccia ....risultato....sembra come se la faccia estrusa (immagina un braccio che parte dal busto...in questo caso dal vaso) fosse tutto un altro pezzo....insomma senza continuità.
Esiste una procedura poligonale?
Ho visto vari tutorial.....ma mi hanno scoraggiato molto sulla modellazione.
Ti prego dimmi che non è vero.
ciao e grazie:yoo:
il programma è nato per modellare con le spline, quindi niente poligoni. :mmgh:
Tony
Antonio Giornetta atomik35
04-08-05, 17:56
Ok...ho capito il messaggio.:(
Però avevo preparato delle immagini.che spegano meglio quello che dicevo prima...cmq le metto lo stesso.:cappio:
Ciao.:yoo:
Ma è basato tutto su spline?
Cioè il classico cubo suddiviso....niente.
Ho provato a fare una rivoluzione di un profilo (immagina un vaso)...poi ho estruso una faccia ....risultato....sembra come se la faccia estrusa (immagina un braccio che parte dal busto...in questo caso dal vaso) fosse tutto un altro pezzo....insomma senza continuità.
Esiste una procedura poligonale?
Ho visto vari tutorial.....ma mi hanno scoraggiato molto sulla modellazione.
Ti prego dimmi che non è vero.
ciao e grazie:yoo:
come ha detto DM67 modella solo in spline io lo sto usando solo per la modellazione organica perchè cosi mi risparmio una marea di poligoni,e perchè mi piace il sistema di animazione dei personaggi e la mappatura UV di AM :g1: .
Però se devo modellare delle strutture dei mezzi ecc uso lightwave.ho provato ha rifare con AM il veliero che ho presentato in questo forum,non dico che è inpossibile , però si perde un sacco di tempo e il risultato non è lo stesso" mio parere personale".
qui sotto qualche immagine del personnagio a cui stò lavorando con AM , per il continuo dell' animazione "Alien bastard"
http://www.webalice.it/zeus1972/assets/multimedia/AMALIEN1.jpg
http://www.webalice.it/zeus1972/assets/multimedia/AMALIEN3.jpg
http://www.webalice.it/zeus1972/assets/multimedia/AMALIEN4.jpg
Antonio Giornetta atomik35
05-08-05, 07:16
Ma tu sei na forza con AM.....com'è che a te riescono bene le estrusioni ed a me no!?
Posso importare modelli da lw
Non vorrei dilungarmi troppo su questo argomento, non perchè non mi interessa...anzi (ho un milione di domande da farti a questo punto), ma solo perchè questo è un forum di lw.:rolleyes: ...quindi non so come comportarmi...se si può aprire un tread a parte..bho!?
mi dite come fare?
Grazie.:yoo:
Ma tu sei na forza con AM.....com'è che a te riescono bene le estrusioni ed a me no!?
Posso importare modelli da lw
Non vorrei dilungarmi troppo su questo argomento, non perchè non mi interessa...anzi (ho un milione di domande da farti a questo punto), ma solo perchè questo è un forum di lw.:rolleyes: ...quindi non so come comportarmi...se si può aprire un tread a parte..bho!?
mi dite come fare?
Grazie.:yoo:
il modo migliore per importare modelli da lightwave è fare il mod. in LW :D ,usare se possibile poligoni a solo 4 lati, impostare le le patch divisions ns nel modeller a -1-, a modello ultimato con SubPatch attivate, frizzare il modello cio è usare il comando Freeze, e poi esportare in DXF.
io ho ottenuto i risultati migliori cosi, comunque te lo sconsiglio non sempre non vengono risultati buoni.
E poi e cosi divertente l'interfaccia di AM , che preferisco fare tutto li :D
diciamo che è un altra filosofia di modellazione, rispetto a LW.Io all'inizio mi sono incaz.... parecchio :memad: , adesso comincio a divertirmi ad usarlo.
e poi ci sono alcuni trucchetti nel modellare con le spline ,che bisogna inparare quasi per forza.
Se un Moderatore dice che non si può continuare con questo tread , mi puoi contattare via e-mail. sentiamo cosa dice un MOD!
Antonio Giornetta atomik35
05-08-05, 20:45
ok...ti ringrazio per la disponibilità.
hai visto le mie immagini.....sembrano 2 pezzi separati...invece è solo un estrusione di un poligonno....
cmq fino a quando non ci sgridano in malo modo...continuiamo qui....anche se adesso sono in ferie....e da casa viaggio a 56kb...credo che non ci sentiremo spesso....però voglio proprio impararlo...sembra così adatto per le animazioni....ok ti saluto...ciao ciao
se hai un tutorial in italiano...o qualcosa di tuo...se me lo puoi passare...grazie....cia ciao
ok...ti ringrazio per la disponibilità.
hai visto le mie immagini.....sembrano 2 pezzi separati...invece è solo un estrusione di un poligonno....
cmq fino a quando non ci sgridano in malo modo...continuiamo qui....anche se adesso sono in ferie....e da casa viaggio a 56kb...credo che non ci sentiremo spesso....però voglio proprio impararlo...sembra così adatto per le animazioni....ok ti saluto...ciao ciao
se hai un tutorial in italiano...o qualcosa di tuo...se me lo puoi passare...grazie....cia ciao
daltra parte questo è un tread generico sulla CG, quindi non si dovrebbe arrabiare nessuno :noidea:
io l'estrusione la uso solo per estrud. una serie di punti, non una patch intera come nel tuo caso.quando lo imparerai un pò ti divertirai ad animare con AM è uno spasso :licantrop
Se un Moderatore dice che non si può continuare con questo tread , mi puoi contattare via e-mail. sentiamo cosa dice un MOD!
ragazzi, mica siamo in un gulag ..... beh forse :evil:
questa discussione può andare avanti tranquillamente.
Tony
Antonio Giornetta atomik35
06-08-05, 08:42
Grazie :D :D :D
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