Visualizzazione Stampabile
-
Allegati: 3
Slipping away
Siccome mi sto interessando dell'integrazione del plugin di Aurora in scene con poligoni veri e propri, ho partorito 'sta cosa che però non mi lascia soddisfatto per qualche ragione che non capisco nemmeno io. Composizione, colori o cose così. Per favore suggerimenti :)
Edit: intanto aggiungo altre due inquadrature in bassa risoluzione per dare idea della scena.
-
Beh, il fatto che si veda il punto di rotazione della mappa applicata al pianeta non aiuta certo al realismo. Poi non mi convince appieno la texture che hai usato per la stazione orbitante. Il marrone crea un effetto retrò e non comprendo le zone nere.
A parte queste due piccole cose, la composizione funziona e gli effetti sono morbidi.
-
Allegati: 1
Ciao!
La mappa arrotolata non è su un pianeta... Voleva essere l'effetto di una distorsione ... spaziotemporale ... dello spazio :mmgh::confused:
Comunque, non sono riuscito a trasmettere l'idea. Proverò a farlo in altro modo.
L'aspetto retrò mi gasava troppo (anche se l'ho fatto senza pensarci).
Grazie per avermi chiarito il busillis (questa era una cosa che 'mi piaceva' senza che sapessi perchè).
Per la stazione hai ragione. Adesso opero.
Grazie tante!
Aggiungo in edit un nuovo disegno. Ho eliminato a malincuore l'attrattore (che poi ci rimetterò) e ho cambiato lo sfondo. La divisione prodotta dal bordo del cilindrone spaziale con lo sfondo è troppo netta, per me. Adesso proverò con qualcosa.
Intanto ho tolto i poligoni scuri e ho curato un po' la luce interna.
-
Decisamente meglio, ora faccio fatica a trovarti degli errori.
Continua cosi, bravo.
-
Un pò di motion blur pesante (in ost, però)m sulla navetta!! altrimenti come fa a slippare?? poi... mi convince poco quell'anello triplo in mezzo al catturatore spaziale.. e le ombre che una luce non identificata sembra proiettare sulle pareti interne...
tra l'altro.. io l'attrattore l'avrei lasciato...
Dico sempre che LAV è prprio un sognatore! ti leggo sempre ma non sempre ho la forza per commentare le tue ricerche!
Bravo!
Davhub
-
Sì il motion blur dovrò mettercelo (anche se uso una pellicola moooòlto sensibile - noti la grana? :D )
Catturatore spaziale??? Coste ve' die? Sono quattro gli anelli, e l'ombra è generata (con un bell'effetto gloomy di cui mi sono innamorato) dal nucleo di plasma centrale che serve sia ad indicare la strada ai viandanti (o agli autostoppisti) sia a fulminare i ricognitori skwartzan che, come zanzare in una sera d'estate, finiscono in un 'frutz!'. Mi sembrava ovvio :cool: Ovviamente gli anelli stanno a confinare il nucleo di plasma (anche se ce li ho messi perchè... cerchio dentro cerchio...
Ciao Davhub... fatti sentire al prossimo up!
PS: mi sto appassionando a questa scena. Ha 23000 punti esatti, il che vorrà pure dire qualcosa :D
-
Allegati: 1
Ecco un up. Come promesso l'attrattore ce l'ho rimesso. E' sempre il solito Henon base ma modificato nella componente hypervoxels e nei colori per dare il senso di qualcosa di possibilmente catastrofico che sta per accadere.
Ho aggiunto lucette sul bordo perchè mi dava noia il confine troppo netto. E poi c'era la necessità di qualche luce di segnalazione.
Il motion blur l'ho messo, quello photoreal di LW9.3. Il problema è che dovevo spingerlo un po' di più, se ho capito il consiglio di Davhub. Mah! A Natale mi compro un quad core...
-
I raggi azzurri creano troppo caos a mio avviso e hai perso quel gusto retrò che avevi fin dall'inizio.
Secondo me dipende tutto da quello che vuoi rappresentare. A mio parere la tua immagine era molto lontana dal rappresentare una scena d'azione di un film spaziale, ma decisamente più vicino ad una cartolina ricordo. E questo mi piaceva molto. Aggiungendo il motionblur tendi ad aumentare la dinamicità della scena; non lo aumenterei affatto, anzi. Le luci sul bordo sono ok e anche lo sfondo più in evidenza.
-
Allegati: 4
Cosa voglio rappresentare? Bella domanda.
Semplicemente la mia prima scena di fantascienza tradizionale.
Ricordo che quando leggevo Urania (anni 70-80) avevo un fortissimo desiderio di poter disegnare una scena come quelle che apparivano in copertina.
Naturalmente ho seguito l'evoluzione delle illustrazioni di sci-fi, almeno per un po', e ho visto cose... di là dalle porte di Tanhauser, che voi umani ecc ecc.
La mia fonte di ispirazione visiva, in campo fantascientifico, è il solito Jean Giraud-Moebius (Il ciclo dell'Incal). Grande perchè ha avuto l'idea che il futuro e le sue macchine saranno sicuramente rugginose e decadenti. Vedi il primo, grandissimo, Alien (costumi e scenografie disegnati proprio da Moebius).
Da qui, immodestamente, il tono retrò... lo sfondo rosso mattone e azzurro (la più bella immagine celeste esistente, per me i pillars ) e le texture di nurnies applicate, e le luci arancioni.
Tagliato il motion blur, intanto perchè NON lo padroneggio e i tempi di rendering aumentano di brutto. Per dare il senso di dinamicità ho rimesso (anche per Davhub) l'attrattore Henon. Solo che l'ho reso forse meno urtante, ammorbidendolo. Tra l'altro il caccia vicino all'attrattore forse può simulare un po' di mb...:confused:
Rimango in dubbio se usare il tono rosso o quello azzurro, se grande o piccolo.
Perdonatemi se abuso della vostra pazienza e datemi un giudizio. Grazie!
Ah! Non c'è ancora nessun PP in pornoskiòpp. LW puro
-
Il bagliore è meglio che sia azzurrino visto che stacca molto meglio sullo sfondo e quindi sono indeciso tra la seconda e la terza. Casomai trova un compromesso tra le due!
Il grande Moebius!!!
Bisognerebbe nominarlo almeno una volta a settimana.