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Real Flow RenderKIT
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Grosse novità da Next Limit, ...finalmente un nuovo sistema per evitare di far stramazzare i Software3D quando si esportano da Real Flow le geometrie calcolate nella simulazione. Unico (e grosso) handicap al momento, pochi Sw supportat (per ora non LW, purtroppo)i:
- Renderman
- Mental Ray
- Maxwell Render (caming Soon)
Quindi Plugin per:
- Maya
- 3DSMax
- XSI
RFRenderKit Product Sheet (PDF 297Kb)
Real Flow Render Kit Official Page
F.
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Bene!!! ottima cosa questas, almeno per chi non ha la demo, ma lavora e quindi ha l'originale.. :D
ah.. una cosa che non ho detto nel thread principale.. quando lo provai nella incernazione 2, se non erro... RF era lento.. adesso che A ci sono processori più veloci B ci sono i multicores... beh.. il limite è solo la memoria... :D
Davhub
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Che figata, se l'avessi avuto quando ho preparato la mia scena non avrei perso ore e ore di salute per ottimizzare il rendering del fluido, :D comunque bella notizia, anche se non credo facciano uscire qualche plug in per i diretti concorrenti di fryrender. :g1:
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E' una grande cosa davvero, da una spinta al workflow pazzesca immagino!
Unico dubbio e delusione, è il mancato supporto, (al momento) per noi Lightwavers... :(
Poi vabbè, sono certo (o meglio speranzoso) che esca il prima possibile!
Speriamo bene!
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Si ...è un brutto colpo, in effetti, ma visto che non siamo i soli e visto che in genere si supportano prima i Sw più diffusi e poi tutti gli altri, ...personamente credo ci siano dei margini per aspettarsi un porting per il "nostro".
In fin dei conti credo che LW sia il 1° in classifica a livello di implementazioni con RF, subito dietro quelli già supportati. :rolleyes: Sperem...
F.