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anime shader
ehilà lupi, lupacchiotti e licantropi, ho un quesito da porvi:
con LW è possibile ottenere un effetto di shading tipo cartoon/anime simile a quello ottenuto per il corto "bizarre love triangle" ( ecco il link, per chi fosse interessato: http://www.synthetique.com/EN/projec...oom/index.html)
So che in lightwave esiste il cel shader e il BESM, ma quello che mi domando è se è possibile usarli congiuntamente a delle texture e uv map?
Come faccio ad avere contemporaneamente uno shading in stile anime e sopracciglia, labbra. contorno occhi, decalcomanie ecc.?
Mi sa che non sono stato troppo chiaro, però se qualcuno potesse darmi qualche consiglio o indicazione per qualche tutorial, gli sarei immensamente grato!
ciao e grazie
p.s.
la stessa richiesta l'avevo postata in un'altra sezione del forum (lavori in corso/nina loo), però ritengo che l'argomento potrebbe interessare molti membri del forum pertanto ho ritenuto opportuno creare una discussione più visibile nella sezione dedicata al layout di LW!
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Io uso gli Unreal Shader. Sono una figata!
Hanno tantissime opzioni. Puoi tranquillamente texturare il personaggio e poi attivare questi shader. Le texture che applichi (con UV o comunque immagini) devono essere già state prima ritoccate a dovere, in modo da avere già una resa cartoon.
Con questi shader puoi controllare inoltre anche la specularità e hanno altri 200 parametri che non ho mai usato.
Se hai bisogno chiedi pure.
Ciao
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questi Unreal Shader di cui mi parli sono già compresi in LW 8 o si tratta di una plug-in da acquistare? si riesce ad ottenere anche il contorno nero del personaggio? se mi dai qualche notizia in più mi fai un favore grandissimo! ciao e grazie
Citazione:
Originariamente Scritto da Piddu
Io uso gli Unreal Shader. Sono una figata!
Hanno tantissime opzioni. Puoi tranquillamente texturare il personaggio e poi attivare questi shader. Le texture che applichi (con UV o comunque immagini) devono essere già state prima ritoccate a dovere, in modo da avere già una resa cartoon.
Con questi shader puoi controllare inoltre anche la specularità e hanno altri 200 parametri che non ho mai usato.
Se hai bisogno chiedi pure.
Ciao
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Unreal Extreme non è compreso in LW8, ma è gratuito.
Lo trovi su:
http://d-creation.sakura.ne.jp/plugin.htm
E' probabilmente la migliore soluzione per il rendering in toon shading in LW.
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grazie 1000!!!:g1:
Citazione:
Originariamente Scritto da Lino
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sono però un macello apocalittico!! anche io me li sono scaricati.. ma sono veramente un casino altro che 200 parametri che non si utilizzano.. :mad:
c'è un tread su CGtalk che ne parla (o così mi dice Vasths)... :D ;)
vasths... he novità hai in merito?? ;)
Davhub
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azz... sono andato sul sito, ma non ho trovato la versione per LW 8 per MAC ... provo a far girare una versione precedente ... boh speriamo!
Citazione:
Originariamente Scritto da Lino
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su PC va comunque :D :evil:
Davhub
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Citazione:
Originariamente Scritto da davhub
sono però un macello apocalittico!! anche io me li sono scaricati.. ma sono veramente un casino altro che 200 parametri che non si utilizzano.. :mad:
Davhub
I parametri che sono veramente utili e che mi sono ritrovato a modificare si trovano solo sotto i primi due tab, quelli che trattano il colore e la specularità. Il resto l'ho sempre lasciato invariato.
Ciao