Visualizzazione Stampabile
-
Allegati: 2
Spad 7 caccia 1a GM
Eccomi qua, come promesso ad alcuni del forum, spedisco qualche immagine del progetto a cui sto lavorando, anche se ancora in fase di modellazione. Vorrei realizzare lo SPAD di Pier Piccio, uno degli assi della 1a GM. Lo so gia che c'è un'area con problemi (la zona con tutta la grigliatura sotto l'abitacolo, nella parte frontale), sto cercando di lavorarci in questi giorni, ma con scarsi risultati, vabbe, ci riprovo ;) Commenti e critiche sono sempre benvenute, fatemi sapere
-
questi biplani.. hanno un fascino tutto loro :D
l'"inizio" è notevole bingo, e -come sempre- sarebbe bello vedere un wire del modello..
vash
love&peace
-
Bene come inizio ....... e i wire :evil: ?
Tony
-
Allegati: 1
Con un (bel) po di ritardo, ecco un wire. Nel frattempo ho rimodellato completamente la fusoliera, in quanto nn mi piaceva....
-
Lo stai dettagliando molto bene,bravo!
Facci vedere un rendering che sono curioso!:g1:
-
Allegati: 2
Poco tempo a disposizione, sempre troppo poco. Ho aggiunto un po di dettagli e rimodellato completamente la fusoliera che nn mi piaceva. Consigli e commenti sono sempre ben accetti...:)
-
eh.. lo davo quasi fuori produzione, visto che è tanto tempo che non ci postavi aggiornamenti..
cmq, che dire? hai detto di aver cambiato la fusoliera: ci mostri un wire, così lo confrontiamo con quello di precedente?
vash
love&peace
-
Difficile dare consigli, rende proprio bene. :g1:
Piuttosto, non vdo l'ora di vedere il prossimo upgrade.
-
Un saluto a tutti per questo mio primo post era un po che vi seguivo poi ho deciso di fare il grande salto e iscrivermi:yt:, complimenti per il modello anche io sto modellando un aereo della 1 guerra mondiale ma sono agli inizi ( con la grafica 3 d) quindi se posso vorrei chiederti qualche delucidazione le ondulature dell'ala come le hai create ? ho gravi problemi con il texturing che tipo di mappatura utilizzi ? si possono avere degli screen shot ? non spero di non aver scocciato troppo come prima entrata:)
-
Allegati: 1
x Vashts: credevi di liberarti di me cosi facilmente, eh? :evil: scherzo. Posterò un wire con la differenza fra le due al piu presto.
x Mikadit: Grazie, e spero di riuscire ad averea abbastanza tempo per fare qualche update....
x Brunotag: Benvenuto!!! Grazie per i complimenti. Per i consigli che mi chiedi ti rispondo:
- Ali, le bombature sono state fatte estrudendo l'ala, poi facendo dei tagli con il Knife nei punti in cui dovevano esserci le centine, poi ho selezionato i punti che dovevo fare rialzare e li ho scalati un po. Ti allego un piccolo esempio, cosi dorebbe essere un po piu facile.
- Texturing, io uso un normale texturing planare, e per qualche pezzo uso UV mapping, ma nn mi fido molto di quest'ultimo, in quanto non ho un controllo totale come piace a me. Praticamente divido la fusoliera in 4 parti, cercando di separe i pezzi in punti in cui la distorsione non sia molto accentuata ancora, e poi mappo le superfici cosi ottenute sull'asse che serve. Con questo metodo devi essere molto preciso quando c'è lo stacco tra una superficie e l'altra, ma almeno hai il controllo totale, nel senso che un bullone apparirà dove vuoi tu, e non dove vuole LW come nel caso delle UV mapping. Se ti posso consigliare e se conosci l'inglese, acquista il libro "Lightwave 8 Texturing", è molto dettagliato per quanto riguarda il soggetto, e a mio parere ne vale veramente la pena (anche se MOOLTO costoso)
Non preoccuparti, non penso che tu stia scocciando nessuno, siamo tutti qui per imparare e migliorare, ed un forum serve appunto a questo :) Spero di poter essere stato d'aiuto, e non aver paura a chiedere...