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Allegati: 3
Public officer
Ecco il mio ultimo wip.Essendo ancora per l'appunto in progress
nei prossimi giorni farò ancora delle modifike anke se ormai
il grosso è fatto.
Come potete vedere ho postato 3 immagini di cui nella prima c'è
un illuminazione di tipo radiosity tramite skydome e
(sia sempre lodato San worley) fprime all'incirca 40 passate fatte
in 5 minuti.
Nella seconda immagine c'è un'illuminazione fatta senza utilizzo del
radiosity,in tutto sono 8 luci.
4 luci ke provvedono ad illuminare il personaggio
4 luci ke la tolgono nelle zone in cui non dovrebbe esserci
come ad esempio all'interno del cappello.
Tempo totale per il rendering della seconda immagine con fprime
all'incirca un minuto ed un numero di passate intorno ad 80.
Nella terza ho soltanto aumentato l'intesità della main.
Ora i miei critici personali mi hanno detto ke preferiscono
l'illuminazione della seconda,io preferisco l'illuminazione della
terza,voi quale scegliereste?
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la seconda, forse, se la metti in esposizione in un museo. La terza se la metti in un parco (sempre che il modello sia quello di un busto-statua)
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Io preferisco la terza :yt:
Tony
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Io preferisco la terza.
:)
Ciao!
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La terza, ma per il fatto che attivando le luci si è aggiunta la specularity.
Se però il tuo risultato ri fa guadagnare 1/4 del tempo, direi che sicuramente la terza soluzione è la migliore.
ciao
:D
desinc
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Miiiii Conan,sei resuscitato:yt:,pensavo ke non ti avremmo più visto.
k,la maggioranza vince ,è la terza.
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:yt: ,still alive and coming soon, direi!
:yeah:
Ciao!
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Posso fare la voce fuori dal coro?
a me piace la prima.
L'ombra della tesa che attraversa la fronte della seconda e della terzxa non mi piacciono nemmeno un pò... poi forse con i colori... mah...
Cmq voto la una
:)
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Allegati: 5
In quest'ultimo perido ho dovuto fare altre cose e solo oggi pomeriggio
sono riuscito a mettere dinuovo mano all'officer.
Ho apportato alcune modifiche al viso,magari non si notano ma ci sono,
ho aggiunto i capelli ,e che dire se non che i capelli sono i capelli,
ho fatto un nuovo light rig(da migliorare) e come potete vedere ho
iniziato a sperimentare con i colori delle luci.
Per la felicità di happymilk ho tolto quell'ombra netta tipo
mezzo giorno di fuoco.
Ho fatto pure degli endomorph infatti ora è più "vivo",almeno
credo.
Alla prossima
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Allegati: 1