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Spline modeling punti critici
Ciao a tutti, sono un appassionato di grafica 3D da molto tempo ma non ho mai realizzato nulla. Sto provando la nuova versione di LW e così mi sto dedicando alla modellazione tramite spline. Per studio, sto cercando di riprodurre la mia casa (cosa che penso avranno provato a fare tutti inizialmente) ed in particolare sono alle prese con la modellazione dei sanitari del bagno. Sto utilizzando una spline cage per modellare il bidè ma ho dei problemi nei punti di raccordo delle spline quando applico le patch. Non riesco a non far collassare i poligono in un solo punto, cerco di spostare l'inizio/fine delle spline per risolvere il problema ma riesco solo a spostare la zona con il problema. Realizzo prima una metà dell'oggetto e poi con un mirror l'oggetto completo. Ma unendo le due parti escono sempre problemi.
Allego delle immagini che sono più chiare di mille parole. Qualcuno può darmi qualche suggerimento per risolvere questo tipo di problemi? Come ci si comporta in genere? Come si crea un corretto flusso nei poligoni?
Grazie!!!!
Jackdlee