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BUG del rounder
Ciao a tutti
Tempo fa con Nirvana ci siamo accorti che inspiegabilmente, alcune volte poteva succedere che modeler creasse dei poligoni sovrapposti all'improvviso, cosa che passava in osservata, solo se per caso uno cancellava un poligono si accorgeva che ce ne erano altri 2 uguali
Stasera mentre stavo riempiendo il mio modellino di rounder, mi sono accorto di una cosa...
Posto il filmato grabbato e di seguito la speigazione di quello che faccio
- Prima faccio vedere cancellando un poligono che sotto non c'è niente
- Poi applico il rounder, che mi da l'errore molto tipico, dovuto a parecchi fattori, come vertici non uniti, presenza di poligoni a 2 vertici...ecc
- Bene do ok all'errore per porre rimedio sulla geometria, ed ecco che sto per cancellare i poligoni per ridisegnarli...e sorpresa delle sorprese mi appaiono ben 3 poligoni sovrapposti...
E' un BUG, che viene fuori, credo, quando uno fa un rounder su dei vertici ancora da sistemare...
Cosa strana, ma vi assicuro parecchio scomoda...
Provate e ditemi se risulta anche a voi o se è un problema mio
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non è un problema solo tuo, me ne sono accorto anche io di questa cosa ...
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... sicuro che non c'è qualche problema nei poligoni ?! Nel video appare un errore ... prova a postare l'oggetto !!
Fulvio
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L'errore l'ho risolto, e il rounder l'ho fatto,però volevo far notare che il rounder ne crea altri se non si mette a posto la mesh prima di applicarlo.
Ti spiego come avrei operato nella normalità
Dopo l'errore del Rounder, avrei riesaminato la mesh trovato l'inghippo lo avrei rimesso a posto...poi dopo aver riprovato mi avrebbe dato sempre un errore (inoltre come tipo di errore è molto instabile e si rischia il blocco del progtramma), in quanto il rounder, la prima volta, mi aveva creato i poligoni in piu'...quindi se uno non lo sa rischia di rinunciare
Non so se mi sono spiegato:confused:
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boh, io questi problemi non li ho mai avuti :noidea: e il rounder lo uso in maniera massiva fin da quando era una plug in esterna e non era incluso in LW :mmgh:
Tony
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... se applichi il rounder ad una geometria non corretta, difficile immaginare cosa esce fuori.
Comunque quando ti capitano errori di poligoni o simili, se hai gli lwcad, puoi provare ad utilizzare il Fix Polygons ...
Fulvio
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Con il rounder capita ogni tanto anche a me, ma più che altro per dimenticanza mia.
al contrario ogni tanto mi sono trovato doppi poligoni non richiesti nei modelli, quello si :memad:
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Infatti io credo che capiti per questo motivo, forse ci sono anche altri motivi...c'è un sistema per verificare la presenza di poligoni sofrapposti abbastanza veloce?