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Bravo, bravo, bravo e... ancora bravo!
Che dettaglio, veramente un lavoro coi fiocchi!
Animarlo sarà un vero piacere penso!
Sempre che, come me amate questo genere d'animaizone, in caso contrario :cappio: hehehe!!!
No perchè ci sono dei meccanismi parecchio complissi davvero.
No comment, complimenti ancora!
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eeeeeh ban ban !!! :( ma chi na ha voglia di settare l'IK dei martinetti. :p
Vabbè all'opera
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Ecco dioglev... ora ti aspetta una bella sezione di settaggio :yt:
Però anche se sarà lunga e noiosa, alla fine sono certo, sarà un grande risultato ammirare i movimenti di questi complessi meccanismi!
Ottimo lavoro!
Ciao
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Grazie Adry.
Ho già iniziato ad avere i miei bei problemucci, ed indovina dove?
Sì proprio nel piede, ma và che strano.
Di solito mi aiuto con un tutorial fatto dall'autore della plug-in T4D thomas 4 rigging, che fece qualche tempo prima della plug-in stessa che credo si basi ovviamente sugli stessi concetti del tutorial.
Mi è sempre sembrato il migliore tra tutti i tutorial che ho visto, anche perchè, se pur in inglese, è spiegato bene.
comunque ho già iniziato, ho settato l'IK ed i limiti di rotazione nelle gambe fino in fondo piedi compresi, ora devo mettere i controlli e riordinare le gerarchie del piede appunto la parte più rognosa.
Vabbè ora mi metto al lavoro.
Distinti non che cordiali saluti.
Il sempre Vostro Dioglev.
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Questo tuo silenzio mi fa rabbrividire...chissa che sta preparando:noidea:
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più che preparare sto scancherando con l'IK ed in oltre dovrò risistemare lo zaku perchè quando ruoto le spalle vanno a compenetrare nel corpo:memad:
volevo postare ieri sera ma era un pò tardi.
cmq adesso è completo con mani mancano gli armamenti, le texture e l'IK o rigging da sistemare :D
bai bai
il sempre vostro Dioglev
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posto l'immagine con le spalle compenetranti
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Per lo scudo puoi risolvere facendolo ruotare in avanti o dietro, per il deltoide, devi fermarti prima che compenetri, altrimenti puoi dare qualche grado in più di mobilità, aggiungendo uno snodo proprio dove c'è l'attaccatura del braccio col busto, in modo tale che il braccio stesso possa traslare verso l'alto posizionandosi sopra la linea delle spalle.
Tony
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Eih gente, nn sò se avete notato ma il tutù dello Zaku è sollevato:D
L'ho gestito con gli endomorph, ce ne dite?