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Hei tony.. molto ben fatto bevel sugli spigoli ecc.. mi ricordo il primo (e l'ultimo)che realizzai utilizzando autocad 12 ormai una decina d'anni fa...
calibro e CAD... ma i dettagli che hai qui sono molto interessanti..
le braccia addirittura le parti di accoppiamento tra la zona pelvica ed il basso busto... maniaco del dettaglio vedo :D
DHP/Davhub
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Citazione:
Originariamente Scritto da davhub
Hei tony.. molto ben fatto bevel sugli spigoli ecc.. mi ricordo il primo (e l'ultimo)che realizzai utilizzando autocad 12 ormai una decina d'anni fa...
calibro e CAD... ma i dettagli che hai qui sono molto interessanti..
le braccia addirittura le parti di accoppiamento tra la zona pelvica ed il basso busto... maniaco del dettaglio vedo :D
DHP/Davhub
hehehe, il dettaglio per me è tutto :D , fà sempre la differenza ....... e poi con questo modello devo fare delle inquadrature molto ravvicinate perché ho intenzione di animare la fase di assemblaggio in officina del robot :yt:
a breve altri aggiornamenti :mmgh:
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Concordo sul dettaglio.. è incredibile come una scena possa variare dopo che ci stai su un pò e vuoi essere preciso..
con LWil bello è che puoi sempre vere ome riferimento l'ideale di utilizzare il minor numero di poligoni...
cosa che con i CAD.. CIAO!! :p
facci sapere.. ma curiosità.. cosa fai nella vita oltre a passare i giorni a farti
trip su chierici malvagi, draghi, gundams.. ecc? :evil:
DHP
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Allegati: 3
altro piccolo update :yt:
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Allegati: 4
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ohh, :eek:
questo è IL Gundam .... tu mi fai girar, tu mi fai girar come fossi un... Gundam :yeah:
oggi mi è cresciuto il pelo sulle mani :licantrop , yeahhhhhhh :coolpic:
non so dove soffermarmi di più, sui wireframes o sull'update
complimenti per i dettagli Tony, ti immagino misurare ed osservare i pezzetti del modello, "costruirli" e poi montarli nel loro posticino :g1:
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MMM come possiate dettagliare così con LW per me è un mistero...
LW io lo utilizzo per le cose organiche.. ma il gundam è tutto fuorchè
quello (oddio.. a dire il vero è a metà tra l'essere organico e l'esere meccanico)
il mio gundam l'avevo fatto con AutoCAD 12 tutto a estrusioni, booleane, ecc..
adesso lo farei parametrico.. come fate a fare i raccordi sugli spigoli
e ad avere così precisione solo muovendo i punti?? :noidea:
Bravo Tony!!
Davhub
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beh, complimenti x il dettaglio! mi fai venir voglia di riprendere in mano il valkyrie della serie robotech (o macross se vi piace di più l'originale).
quasi quasi..
beh, tienici aggiornato! questo modello sta crescendo veramente bene. :g1:
vash
love&peace
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Citazione:
Originariamente Scritto da mikadit
ti immagino misurare ed osservare i pezzetti del modello, "costruirli" e poi montarli nel loro posticino :g1:
esattamente ........ hey, c'è forse una telecamera nascosta ? :eek:
hai colto nel segno.
per la questione dei peli ...... devi aspettare che passi la luna piena :licantrop
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grazie ragazzi,
> davhub, occorre solo pianificare e soprattutto conoscere a fondo le varie componenti che si devono realizzare. Personalmente cerco di muovere il minor numero possibile di punti.
> vashts, vai con il valkyrie, al lavoro .... al lavoro :coolpic:
:yoo:
Tony