... cercherò di migliorare la superfice delle sedie nei prossimi test, l'avevo notato anche io che hanno l'aspetto di un sacchetto di plastica :D
Fulvio
Visualizzazione Stampabile
La versione con gli skyportals non mi sembra così piatta.....:( comunque riguardo al tappeto nella mia c'è....:D
PS. siccome mi rompeva fare il copia incolla dei settaggi di Kray potete scaricare l'intera scena con relativi oggetti modificati superfici e texture aggiuntive all'indirizzo: www.3dlvisualisation.com.au/lwita.zip
Dopo aver fatto le 5 stamane per finire la tesi e aver dormito 3 ore, oggi mi sono preso una pausa e ho fatto anche un po' di test con la RC di Kray 1.7 OB8.. Il risultato lo vedete in allegato, poi magari ne faccio uno a risoluzione piena. Ho un Intel Core2 Quad Q6700, 4GB RAM, WinXP x64 Edition.
vashts
Ho fatto un render identico al precedente, ma a risoluzione 5120x2880 (400% HD 480p) e con FullAA Grid 4 (16 passaggi). Il rendering è durato 1h 21m, ma credo che i tempi si possano abbassare usando un AA non FullScreen.
L'immagine è la seguente (1.8MB):
http://www.geba.it/%7ELWITA/Kray_Spider_4x480p.jpg
vashts
Per Vashts: hai usato gli skyportals? ...Perchè la trovo un pò scura.....comunque visto che sei "raccomandato" potendo usare la versione OB8 di Kray, potresti chiedere a Gregorz perchè il nodo DP per simulare le IES lights non funziona più?:D...Inoltre volevo chiederti: come faccio a sapere se gli skyportals funzionano se nel log non me lo dice?
....Passando ad altro....questo è l'ultimo test fatto ...lo trovate come al solito all'indirizzo : www.3dlvisualisation.com.au/testsky04.jpg ...ho anche updatato la relativa scena con oggetti e la trovate all'indirizzo: www.3dlvisualisation.com.au/lwita.zip .....tempi di resa per questa qui considerando che ho alzato il numero di photons e FG portata a MaX 4000 più altre piccole variazioni che troverete nel file, 1 ora e 13 minuti....ho provato a fare un test senza cache irradiance...stessi parametri...è venuto più contrastato ma anche più granuloso...e ci ha messo 6 ore e qualcosa:(
Ciao,
In bocca al lupacchiotto anche da parte mia Gabriele! :yt:
E complimenti anche per il render, anche se lo trovo un pò scuretto.
Ma questo LINEAR WORK FLOW non lo usa proprio nessuno??
Spider
Dal poco che so, il modo Linear è quello con cui ci si avvicina maggiormente ai risultati di Fprime; ma con le altre metodologie si ha un controllo nettamente maggiore sull'esposizione e contrasto dell'immagine.
vi siete arenati?
avete raggiunto l'obiettivo...