Visualizzazione Stampabile
-
Allegati: 1
Okay sto Ri-ri-facendo l'animazione.....ho cambiato pavimento alcune texture del legno e ho aggiunto 4 spotlights che illuminano i dinosauri in diagonale.....il risultato lo vedete qui sotto....Per Mape....ho usato il limitdr 1 ma non ho visto un granchè di differenza nei punti critici da voi notati..:noidea:
-
aspetta!!!
ma una sistematina al materiale dei dinosauri no???
è l'unica cosa che cozza proprio!!
il lighting è superlativo!!
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
nico
aspetta!!!
ma una sistematina al materiale dei dinosauri no???
è l'unica cosa che cozza proprio!!
il lighting è superlativo!!
Lascialo cozzare...:D...non è così semplice....forse è il materiale più complicato da aggiustare....ci vuole la texture giusta e poi bisogna sporcarla nei punti giusti.....prova tu a metterci qualcosa....:p
-
e hai ragione ma cosi rovini tutto!!!
falli in legno, come se fossere dei modellini, o per lo meno in acero sbiancato!!!
e applicati altrimenti non vinci!!!ahahhahahahah
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
nico
e hai ragione ma cosi rovini tutto!!!
falli in legno, come se fossere dei modellini, o per lo meno in acero sbiancato!!!
e applicati altrimenti non vinci!!!ahahhahahahah
Di Vinci ce n'era solo uno e si chiamava Leonardo....:D...ma che vuoi che vinca....io sono un'onesto visualizzatore non un genio come quelli che stanno nel challenge.....:rolleyes:
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
3dl
Di Vinci ce n'era solo uno e si chiamava Leonardo....:D...ma che vuoi che vinca....io sono un'onesto visualizzatore non un genio come quelli che stanno nel challenge.....:rolleyes:
esagggggggerato!!!!:g1::yoo:
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
3dl
Di Vinci ce n'era solo uno e si chiamava Leonardo....:D...ma che vuoi che vinca....io sono un'onesto visualizzatore non un genio come quelli che stanno nel challenge.....:rolleyes:
chi mi chiama? :D
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
g4dual
visto che tutti postano ... posto anche io :D
motore interno di LW ... :D
compressione impietosa per una risoluzione come questa (1920x1080)
Azz complimenti è stupenda :clap:
Settaggi immagine a sx 5 area light 50% com falloff inverse 2^ una per finestra + una distant + gradient pitch.
GI 500 % interpolated FG 2 bounces
Advanced camera fov spherical 90°
AA 1 , Adaptive 0.1
Immagine a dx stessi settaggi con immagine HDR come unica fonte luminosa
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fire
Il modello.. è realizzato da un'utente .. che lo ha messo a disposizione per il contest:
eh si scusate andavo di fretta (così non dico che sono rimbambita :p)...
sono tutte belle le immagini che avete fatto.. quasi quasi ci provo pure io (ma .. ci vogliono troppe tex!)
ho trovato questa immagine, non so se vi può servire, è molto grande
http://commons.wikimedia.org/wiki/Im..._-_England.JPG
benchè... dal reale è un po' scuro :D preferisco i vostri rendering....
3DL l'ho vista la tua immagine su cgtalk e fa pure una gran figura!
per la tua ultima immagine , il parallelepipedo in primo piano mi piace di più con la texture che avevi messo all'inizio, cioè senza la suddivisione in mattoni
-
Allegati: 1
bon, con questa chiudo la mia sessione di prove (con questo PC almeno, è veramente troppo pesante per la mia macchina ... più di 6 ore per renderizzare questa pic, texturizzata grosso modo) :D
divertire mi son divertito però :D