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Santone, ma lo sai quanto ho desiderato poter usare pannelli riflettenti di dimensioni gigantesche quando fotografavo in esterni con kodachrome 25 asa (ormai una mezza era fa)??? Avrei dato un grandangolo per poterlo fare
Mamma mia! :D
Per il canale diffuse io sono andato a prova-riprova.
Qui sotto un grab del diffuse di un muro esterno (vecchio).
Dal basso:
1 bitmap alpha
2 bitmap difference un po' spostate l'una rispetto all'altra (x,y)
1 fractal noise texture displacement
1 bitmap difference
Le percentuali di ogni layer sono < 75%.
Le bitmaps sono di macchie sui muri.
Il fractal invece a 100% (serve a rendere un po' spiazzata in modo random l'ultima bitmap e forse non serve a molto)
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posto di seguito il render finale consegnato al cliente, come spesso accade la fretta non permette ulteriori test e perfezionamenti. Devo approfondire i tuoi consigli LAV...
per questo render (molto photoskiopp) ho usato phisycal sun e phisycal sky.
appena mi rimetto sotto con il progetto iniziale (edificio giallo), posto i nuovi risultati dei test, seguendo i consigli di LAV.
a presto:yt:
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Davvero molto bello complimenti.
Mi piacerebbe vedere il render nudo e crudo senza fotoshioppetteeeeeeee :D
ciao
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eccolo! bè la differenza c'è ma per ottenere il prodotto finito ho dovuto lavorare così... altri render più luminosi restituivano superfici più bruciate..
comunque grazie per i complimenti ma penso che sia (l'immagine photoskioppettata) solo un buon render ed un punto d'inizio... non sono molto soddisfatto...
a presto per nuovi post