Aggiornamento, completato busto e zona bacino con le relative sporcature/scrostature
ormai mancano solo le gambe
Allegato 15644
Allegato 15645
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Aggiornamento, completato busto e zona bacino con le relative sporcature/scrostature
ormai mancano solo le gambe
Allegato 15644
Allegato 15645
:yt::clap::yeah: Compliment!
Ciao Tony, chiedo scusa in anticipo se la questione è gia stata posta, ma non ho seguito tutto il post.
Per il texturing stai usando roba tipo substance painter dell' allegorytmic?
grazie :D
Tranquilo, tuttalpiù ti posso sempre ri-bannare :evil:
per il texturing sto usando photoshop e olio di gomito ;) va da se che per fare questo devo avere tutte mappe UV planari quindi le preparo applicando un morph target alle varie parti del modello, faccio l'unweld di alcuni punti per poi aprire e dispiegare la geometria per essere catturata "planarmente".
Appena determinata la mappa UV cancello il morph target e faccio il merge dei punti così ho il modello come lo avevo prima e la mappa UV planare pronta al lavoro in photoshop
posto un esempio
Allegato 15646
Allegato 15647
aggiornamento del modello 104
Allegato 15648
Allegato 15649
Secondo modello di Zaku I (107) e ultimo al momento :cappio:
Allegato 15650
Allegato 15651
Allegato 15652
Allegato 15653
Allegato 15654
altra immagine
Allegato 15655
Complimenti!Seguo!:g1:
I dettagli sono fantastici, lo rendono più vero!