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Tony, quoto Jega e dico: questo tipo di lavori (impressionanti per mole, dettaglio, cura e amore) sono possibili solo non avendo alcuna fretta.
E invece, ben mi ricordo come facevo io: appena avevo un progetto in mano, avevo talmente fretta di finirlo (urgenza interiore) che più volte l'ho dovuto, anche grazie a voi tutti, doverlo rifare da capo.
costanza costanza costanza..
Inchino (e non c'è l'emoticon), :clap:
Davhub
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A leggere il tuo post di descrizione mi ricordo quando nel mio primo tred ti assillavo di domande e richieste :D...un pò mi mancavano questi tutor-post :yt:
Posso chiederti se mi puoi lincare dove si acqusta la plug in per risolvere i problemi sulle operazioni booleane?
grazie anche per condividere le cose che hai appreso negli anni di utilizzo di LW e complimenti ancora per la costanza, come ti dissi tempo fa, ho l'impressione che questo corto farà molto parlare di te :g1:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
davhub
Tony, quoto Jega e dico: questo tipo di lavori (impressionanti per mole, dettaglio, cura e amore) sono possibili solo non avendo alcuna fretta.
E invece, ben mi ricordo come facevo io: appena avevo un progetto in mano, avevo talmente fretta di finirlo (urgenza interiore) che più volte l'ho dovuto, anche grazie a voi tutti, doverlo rifare da capo.
costanza costanza costanza..
Inchino (e non c'è l'emoticon), :clap:
Davhub
grazie Davide,
la costanza e la pazienza l'ho imparata proprio per evitare di rifare da capo un lavoro fatto con troppa sollecitudine ( quante volte mi è successo in passato :cappio: )
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Originariamente Scritto da
Slade
A leggere il tuo post di descrizione mi ricordo quando nel mio primo tred ti assillavo di domande e richieste :D...un pò mi mancavano questi tutor-post :yt:
...
grazie anche per condividere le cose che hai appreso negli anni di utilizzo di LW e complimenti ancora per la costanza …
Diciamola tutta, sei stato una palla al piede per parecchio tempo :evil:
condividere è essenziale … puoi condividere qualche euro ? :mmgh:
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Originariamente Scritto da
Slade
... come ti dissi tempo fa, ho l'impressione che questo corto farà molto parlare di te :g1:
speriamo che non arrivino insulti :argh:
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Grazie jega :g1:
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Originariamente Scritto da
DM67
grazie Davide,
Diciamola tutta, sei stato una palla al piede per parecchio tempo :evil:
condividere è essenziale … puoi condividere qualche euro ? :mmgh:
Colpa mia...che mi illudo che tu sia un essere umano...:argh:
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Originariamente Scritto da
DM67
speriamo che non arrivino insulti :argh:
Chi lo può dire :evil:
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Originariamente Scritto da
Slade
Grazie jega :g1:
DE Nada!!;)
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:eek::yt::g1::g1:
Non ho parole ma solo domande!:evil:
Quanto tempo ha richiesto il rendering?
Per lle texture( ottimo lavoro....per caso fai diorami con i gundam?) hai usato uvmap? se si le hai create direttamente in lightwave o hai usato un plugin esterno?
Le texture le fai da zero ho hai una libreria di cui ti servi?
Usi qualche droga per non dormire?Se si mi daresti il numero del tuo spacciatore?:evil::evil::D
Grazie!
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Che figata?:eek:...altro che Pacific Rim :yt:...unica cosa tony, la bugnatura delle lamiere del calpestio ha la scala corretta?...Mi sembra un pò grossa a vederla raffrontata al Gundam, dato che dovrebbe servire per non far scivolare gli esseri umani :noidea:
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Originariamente Scritto da
jega
Non ho parole ma solo domande!
Fai pure :D
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jega
Quanto tempo ha richiesto il rendering?
Sto ottimizzando i tempi di rendering man mano che la scena evolve, do alcuni numeri:
Oggetti in scena = 354
Poligoni = 4.405.020
Luci = 281
Superfici = 402
num. texture = 166
i tempi variano a seconda dell'inquadratura, al momento vanno dai 35 min ai 50, per me l'importante è che rimangano entro i 60 min a fotogramma
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Originariamente Scritto da
jega
Per lle texture( ottimo lavoro....per caso fai diorami con i gundam?) hai usato uvmap? se si le hai create direttamente in lightwave o hai usato un plugin esterno?
Ho usato "solo" uvmap ;) realizzate direttamente in lw senza nessun plug in, il metodo che uso è abbastanza semplice, creo un nuovo morph target, faccio l'unweld di alcuni punti della geometria e la "spiano" in modo da realizzarmi mappe UV planari che poi esporto per poterle lavorare in ps.
Sono un modellista in particolare di aerei da combattimento e della serie del gundam, anche se al momento non ho tempo … credo che il mio aerografo avrà bisogno di essere scrostato dall'inattività di anni :cappio:
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jega
Le texture le fai da zero ho hai una libreria di cui ti servi?
Alcune le faccio da zero, altre vengono composte con un mix di texture già pronte, come per le sporcature e scrostature
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Originariamente Scritto da
jega
Usi qualche droga per non dormire?Se si mi daresti il numero del tuo spacciatore?:evil:
Grazie!
Pensa che ultimamente non posso lavorare la notte, cosa che preferisco, comunque per eventuali sostanze dopanti ed eccitanti puoi chiedere tranquillamente a slade … è famoso nel campo, soprattutto per le pilloline blu, non riesce a farne a meno :evil:
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Originariamente Scritto da
Slade
Che figata?:eek:...altro che Pacific Rim :yt:...unica cosa tony, la bugnatura delle lamiere del calpestio ha la scala corretta?...Mi sembra un pò grossa a vederla raffrontata al Gundam, dato che dovrebbe servire per non far scivolare gli esseri umani
le avevo fatte per proporzioni umane ma alla fine, date le inquadrature, non si notavano nemmeno, così ho pensato di portarle alla scala per il mecha, magari non fanno scivolare il gundam :)