Già, dimentico sempre quali livelli di fanatismo avete raggiunto in questo forum(tra te e l'innominato... :evil:) quando si tratta di modellare robot... :D
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beh ... insomma :cappio:
beh ... insomma :cappio:
perché è un maniaco appunto ... ma il suo essere ossessivo compulsivo non credo sia un pregio :evil:
non è vero, non può fare a meno di provare a percorrere la strada del suo mentore che poi è anche suo padrone e signore :cool:
chi mi ha evocatooooo :mazzate:
La cosa che mi salva sono i 500km che mi dividono dall'Innominato :cappio:...:yt:
Semplicemente spettacolare
Grazie :)
Prime prove veloci di texture da 3Dcoat a Octane...sto cercando un settaggio ideale...ci sono molti parametri da poter provare
https://1.bp.blogspot.com/-6CffxyGc9...96_text_01.png
Altre prove per il settaggio dei materiali, soprattutto le parti in metallo, il vetro ancora non capisco bene come settarlo...:noidea:
https://1.bp.blogspot.com/-XvZuqoq9n...96_text_07.png
https://3.bp.blogspot.com/-cXHOxuS41...96_text_08.png
Bello il look di questi render. ;)
Mi permetto solo di fare un'osservazione sull'usura del metallo, dovrebbe essere molto meno omogenea, l'effetto "stroke" è troppo accentuato e il modello da l'illusione di essere ricoperto come da un wireframe.
L'usura si dovrebbe notare maggiormente nelle zone esposte ad urti/intemperie, molto meno nelle parti interne del robot.
Buon proseguimento. :g1:
Hai ragione, stavo pensando di fare un layer a livello più basso senza usure e cancellarle o sfumarle in alcune zone in modo da rompere l'effetto contorno...intendi questo giusto?