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Ho un pò ritoccato l'interno di una caviglia, in pratica ho creato degli anelli che danno la logica alla rotazione del copricaviglia, e nel frattempo mi sono anche accorto di alcune compenetrazione che ho sistemato...bisogna sempre controllare almeno 3 volte:yt:
Tony che dimensioni deve avere l'immagine per essere stampata dcentemente su un poster circa 300x400 mm...?
Ci sono delle misure standard?
Ora mi studio il layout della scheda di presentazione
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Bel Lavoro Stefano mi piace la nuova livrea, abbasserei solo riflessione e la specularità.
Per l'attacco del copricaviglia non male l'idea altra cosa che farei pero e trovare una soluzione credibile da mettere davanti alla sfera del pistone anterosuperiore attacco ginocchio magari giusto per nascondere quel vuoto che lascia intravedere.
Per la stampa dell'immagine: dipende da tanti fattori comunque se ho capito l'intenzione basta che porti io file in un centro stampa tipo centri kodak.
Dimensioni fai un render impostando la camera a 1134X850 salvi l'immaggine o in formato raw oppure in tiff.
Per le dimensioni le calcoli semlicemente in pornoshop apri un nuovo documento e imposta le misure maniualmente in mm dopodiche dal menu immagine/ dimensione immagine/ ti apparira la schermata con le dimensioni in pixel e l'equivalente in mm basta che setti la camera con quei valori di pixel ed ottieni le misure desiderate.
Ciao Angelo.
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Per la specularità e riflessione mi piacciono i valori impostati, invece quel vuoto che dici non piace neanche me...ho notato infatti che certe cose le noti meglio dopo che dai dei materiali realistici al modello...infatti con lo shader classico anche se le parti erano modellate come nel modellino la cosa andava in 2° piano...adesso le cose poco credibili del modellino balzano subito davanti agli okki...vabbeh sono piccole modifiche...cmq come il sommo mastro gran cap licatropus Tony sminuiscono il lavoro fatto
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Modificato anche l'interno ginocchio per coprire gli snodi...ora mi sono rimesso a rifare il rig:cappio:, dato che sembrerebbe non utilizzabile quando importo il modello in altre scene...chissa se ce la farò:(
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Posto due immagini per far capire cosa succede al GM quando inserisco un oggetto, in questo caso lo Zaku riggato...in pratica esplode
Ok che gli Zaku son cattivi...ma cacchio...!!!:yt:
Non so se qualcuno di voi può tirare giù qualche conclusione su quello che succede...HELP!
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Controllato se ci sono similitudini di nomi tra bone layer e quantaltro?
Se mi passi il modello e la scena provo un po.
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Angelo hai tutto...te lo inviato tempo fa
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Caro stefanuccio dimentichi che mi avevi chiesto di buttare via tutto e che poi mi avresti rimandato il tutto con scena piedi e dorso nuovi?
be quella mail non e mai arrivata.
Lo avrai dimenticato capisco e la senilita ma non preoccuparti che con un po di esercizio si migliora:D:D:evil:
Ciao Angelo
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Azz ma 6 sicuro...andrò a controllare le mail...ehehe :D
Ho aggiunto simboli e scritte...