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Tornado Tutorial
https://youtu.be/ZMhkh_OM0Hw
Siccome ho un amore viscerale verso i tornado e soprattutto perchè in passato non ho mantenuto le promesse sui tutorial
volevo segnalarvi questo lavoro work in progress su Lightwave ed i tornado e su come realizzarli.
Perdonatemi tutti, meglio tardi che mai!
La pagina è aggiornata con cadenza quasi quotidiana e vi prego di non tenere conto di eventuali errori/orrori di battitura! (che poi andrò a correggere.
Il tutto è in work in progress e sarà un lavoro che mi terrà occupato per diversi mesi ancora, considerando anche altre cose legate a miei test su Lightwave.
Credo che Lightwave può fare tantissimo e che il limite è dettato solo dalla creatività. Quello che conta è solo il risultato finale.
Spero di dare il meglio di me in questo e che tutto ciò possa essere utile un giorno a qualcuno che usa Lightwave in modo professionale e non come me, per puro gioco o passione!
Qui il link alla pagina, sperando di non fare brutte figure!
http://gibranx.weebly.com/tornado-tutorial.html
http://gibranx.weebly.com/uploads/1/.../tut3_orig.jpg
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Bene, è da un po' che non si vedono tutorial in italiano da queste parti e i tornado sono un ottimo argomento.
P.S. l'ho segnalato sul gruppo di Facebook per invogliare altri alla lettura. :)
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Interessante seguo con piacere.
Ciao
Angelo.
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Gran bel lavoro, complimenti e grazie per la condivisione! :g1:
Fabio
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Grazie mille! Mi dispiace il fatto che è un tutorial in continua lavorazione, ma se avessi detto a me stesso di postarlo ultimato magari, come al solito, non avrei fatto nulla!
È ancora disarticolato nel senso che mancano gli screenshot dei vari passaggi del tutorial oltre a diversi particolari scritti, ma è tutto come un puzzle che piano piano si comporrà.
Spero di riuscire nel mio intento, ovvero una sorta di kit per realizzare tornado in Lightwave. Sarebbe bello, ma non saprei come fare, se si potessero creare dei menù personalizzati che fungono da scorciatoia (Es.parametro velocità del vento, oppure volume del tornado in base ai detriti) ai vari menu hypervoxel e particle, in modo da poter offrire agli utenti un range di azione limitato ma dal comportamento realistico.
Mi fa piacere che apprezziate il mio lavoro, perché tra lavoro vero e famiglia è quasi impossibile trovare il tempo per dedicarmi a questo tutorial!
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che spettacolo!!! complimenti e grazie della condivisione!! :)
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Davvero molto interessante... seguo con interesse!
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Sono "tornado" dalle vacanze..update!
displacement + hypervoxels in modalità surface
Primo test
https://youtu.be/QijxPsqN14M