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Foto ricordo
Non è in 3D, almeno non ancora, però mentre cazzeggiavo del più e del meno mi è venuta in mente un'altra idea per un'immagine. :noidea: Per meglio dire questa era la prima versione dell'immagine per il contest myltiply, poi accantonata perchè troppo complessa, in ogni caso voglio provare a farla lo stesso e con tempi più rilassati.
La foto ricordo del titolo è quella scattata da un diavolo fotoamatore a Dante prima che lasciasse l'inferno alla volta del purgatorio.
La scena si svolge sulle sponde del fiume acheronte, Dante con un'espressione abbastanza stordita dall'evento:confused:, posa, assieme ad un gruppo di diavoli in atteggiamenti più o meno scolastici :evil:(corna, versacci, dita negli occhi), vicino alla gradinata che lo condurrà a "riveder le stelle". La scena è illuminata alternativamente dai fuochi dell'inferno, e da un fascio di luce bianca proveniente dall'alto.
Per ora di tutto questo c'è soltanto la bozza in photoshop dei 2 caracter.
I diavoli sarano tipo i puffi, tutti uguali tra loro, magari identificati da qualche oggetto, però al momento ancora non saprei. La cosa crescerà cn il tempo.
e ora un salutone a tutto il forum che l'aereo per tokyo mi aspetta domani.
Ci vediamo il 25 :yoo:
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Molto carino il concept!
Mi porti a Tokyo? :D
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Questo voglio proprio vederlo in 3D! :evil:
Buon viaggio slump, fai ritorno presto! :D
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ciao e buon viaggio....ti aspettiamo al ritorno!!!
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...a giudicare già soltanto dalla bozza il lavoro promette davvero bene! Complimenti! :g1:
[OT]
Ti auguro tu possa trovare meno turbolenza di quanta ne abbia trovata io tornando appena adesso da Monza (tutto il viaggio "cinturato" :argh:), ...anche perchè ti farai sicuramente qualche "orina" in più del sottoscritto :D (in compenso però potrai avvantaggiarti di un velivolo da intercontinentale :g1:)
[/OT]
Aspetto anch'io futuri sviluppi.
A presto.
Fabio.
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Le premesse sono infernali!!!
Attendo i tuoi UP.
Che ne dici se nei panni di Dante ci piazzi una bella caricatura di benigni? O pensavi a Gargamella?
E buon viaggio!!!
La prossima volta che vai in Giappone, fammi un fischio che mi infilo nella tua valigia! :D
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Mamma mia sti due personaggi sono grandiosi!
Slump sei sempre un grande, non c'è storia!!! :clap:
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ho cominciato a lavorare al buon Mefy (stofele).
Mamma quanto si prospetta lungo questo progetto...
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EHEH...come non seguirti...adoro le tue trovate fantasiose:g1:
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he he gia me lo immaggino finito , cosi e tutto un programma,
scusami per ieri ma non mi ero accorto dell'invio sytill.
Ciao Angelo
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Hehehe :D
Grande Slump è troppo forte!!!
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cominciato il corpicino atleticissimo (un fisico a giocatore di dama).
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terminata la mesh di base.
Ora devo inventarmi il modo di aggiungere i peli alle zampe mantenendo il look scemo del resto. Sto cercando di riciclare quanto fatto per le pecore, ma quella tecnica mi manda in esubero di poligoni (oltre 400K a oggetto). Considerato che la scena sarà alquanto affollatta... meglio se cambio strada.
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:D:D:D
già cosi mi fa ridere.
Ma il codino non glielo metti?
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Hehehe!!
E' davvero troppo forte :D:D
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sono felice che il personaggio vi piaccia, vuol dire che ho centrato l'obiettivo.
Nella giornata di ieri ho aggiunto ombellico, capezzolini e coda a "freccia", ora Mefy è veramente completo.
sto spremendomi le meningi per inventarmi una resa della peluria delle zampe e della barba in linea con lo stile fumettoso dell'immagine, pertanto abolisco sasquatch dalla mia workflow, sto valutando di disegnare una normal map con ZioBrusio, oppure trovare il modo di riciclare la lana delle pecore, oppure... bo? non so.
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Dai come resistere?
Io andrei giù di ZioBrusio :D
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In barba ai miei buoni propositi mi sono fatto prendere la mano con sasquatch.
Però tutto sommato devo dire che il risultato non mi spiace troppo.
Già che c'ero ho cominciato a dipingere la mappa colore della pelle.
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Devo dire che e d'effetto il pelo, continua cosiche non vedo l'ora di vedrlo finito.
Ciao Angelo
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No, ma sta venendo troppo bene!! :clap:
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io aggiungerei un pizzico di pelo sul petto....ma proprio un pizzico tra i pettorali...e desaturerei un pò il rosso
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Buona l'idea dei peli sul petto, quasi quasi provo anche sugli avambracci.
Credo gli doneranno quel tocco "rude" che non guasta in un diavolo :evil:(anche se dall'aspetto scemo come questo).
Piuttosto non sono convintissimo del colore del pelo, ieri ho provato una variante più rossiccia, si integra meglio con il colore base della pelle, però un diavolo deve avere la barba nera, mica posso frlo bicromatico... o si?
Riguardo al tono di colore effettivamente è un pò "saturo", il problema è che quando ho provato un rosso più leggero, aveva l'aspetto di culetto infiammato :D, cmnq il lavoro sulla pelle è ancora aperto e suscettibile di cambiamenti. Per esempio voglio uniformare il rosato sulla pancia, rifinire i toni di colore su viso e braccia. Aggiungerei un effetto tigrato su schiena e parte superiore della coda.
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Ecco che posto un altro up "tricologico".
Ho trovato una resa piumata per le gambe che mi piace parecchio.
Ho aggiunto i peli sul petto come consigliato e sulle braccia.
Stasera dopo cena mi rimetto a lavorare sulla colormap.
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Mi rispondo da solo con un altro aggiornamento.
Finito texturing e shader della pelle.
direi che salvo ripensamenti posso passare al rig o a Dante
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cominciato a lavorare a Dante
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dante...che soggetto!!!!
io che cerco il realismo nelle mie immagini (cerco...) soffro un pò per lo shading che usi, ma mi sforzo....eppure mi piacerebbe vedere una tua still con soggetti cosi originali renderizzati alla fire!!!!
sai che roba!!!
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beh Nico... come si suol dire, a ciascuno il suo :)
Dato che artisticamente nasco come fumettista grottesco alla Max Bunker è ovvio che mi viene spontaneo dirigermi verso un certo stile. Al momento non ho così tanta esperienza nel texturing da permettermi di ottenere una resa al contempo realistica con una modellazione così giocattolosa.
Quando feci l'immagine della donna demone cercai il fotorealismo e sono molto soddisfatto del background, ma fare la stessa cosa su soggetti organici... beh:cappio:
In ogni caso, se prendi il diavolo, sono molto soddisfatto del risultato che ho ottenuto sulla pelle, magari non è fotorealistico, ma è esattamente quello che cercavo, e non è poco averlo raggiunto.
Ad ogni buon conto, voglio provare a rendere al meglio la pelle di Dante, comunque cercare di entrare un pò più nel dettaglio, la fase che mi fa perdere il carattere ogni volta è l'unwrapping decente delle UV-Map.
Prometto che cercherò di migliorare la resa, anche perchè è un obiettivo a cui punto da tempo.
Venendo al progetto, anche per oggi un altro up, reso più aquilino il naso, allargata la bocca, aggiunto l'alloro attorno all copricapo.
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slump...per carità non era una critica.....per fortuna si hanno queste differenze altrimenti sai che noia di immagini di interni!!!
tornando alla pic bhe con l'alloro prende un'altra piega!!!
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Nico, guarda che mica me la sono presa ;)
Anzi, ben vengano consigli su come migliorarsi.
Come ti ho spiegato il mio obiettibo nel tempo sarà quello di mischiare una modellazione grottesca con una resa quanto più vicina alla realtà. Se ci riuscirò... boh? chissà?
Per il momento continuo per la mia strada sperimentando.
Ho praticamente finito il modello base di Dante, dettagli quali pieghe nella tunica li aggiungerò una volta decisa la posa assieme ai diavoli, sicuramente farò i piedini che sbucano da sotto la tunica come nel concept 2D.
Ora credo che staccherò un pò perchè altrimenti vado in saturazione da "divina commedia"
nel mezzo del cammin di nostra vita, inciampai in qualcosa da un cane perduto.
ai! quanto a dir quant'era è cosa dura, tant'ero pien di puzzo a quel punto che la verace via abbandonai.
quand'è che i piè, a uno zerbino strusciai, fui illuminato dal calcio di mia moglie...
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Acciderboli, come sei spedito.
Il diavolo è una meraviglia e il pelo è praticamente perfetto. Il corrugamento sulla testa è bello e ne aggiungerei parecchio nell'attaccatura delle corna; invece la pancia la immagino come una parte grassa e e morbida, quindi abbastanza liscia.
Le cose che funzionano meno, sono la bocca e l'attaccatura dell'orecchio. Potresti anche migliorare il pelo nella zona culo/anca, renderlo più diradato e a sfumare.
La seconda faccia di Dante è molto meglio della prima. Il resto funziona altrettanto, anche il vestito. Ma stai usando dei riferimenti o vai a ruota libera?
Sarebbe molto interessante vedere la fase di unwrapping.
:yoo:
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LAB - le condizioni meteo avverse di questi giorni sono un ottimo incentivo ad andare spediti. Fai che esca il sole e l'unica "light-wave" che vorrò vedere sarà quella che abbronza :D.
Venendo al progetto, concordo con te riguardo alle grinze nella zona corna, credo che le aggiungerò al più presto, discorso diverso per quanto riguarda la zona attorno alle oreccihe, ho fatto uin pò di casino con l'unwrapping e me ne sono accorto tardi, cercherò di rimediare. La bocca conto di valutarla quando proverò le prime espressioni facciali, per il momento ho aggiunto la dentatura che mancava completamente.
Ho sistemato anche la densità del pelo come suggerito (anche se nella posa attuale non si vede molto).
Si per quanto riguarda sia Dante che Mefy, l'unico riferimento è il bozzetto che feci a inizio progetto. Per l'abbigliamento del poeta ho dato una sbirciatina a qualche quadro su internet, ma non ho nessun riferimento di sfondo nel modeler, se è questo che intendi.
Per stasera ho cominciato a giocare con il rigging di Mefy, ho da rifinire le weight map, ma credo che ripulirò le posture direttamente da modeler per avere un maggior controllo, in fondo è una still.
Per la serie "Billy Elliot mi fai una sega"...
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il Mefy elliot ballerino!!!!
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Allegati: 2
sto continuando a giocherellare con le pose e le espressioni.
Qeusta sarà probabilmente la posa definitiva dell'immagine finale, almeno per quanto riguarda dante e Mefy.
Di contorno ci saranno almeno una decina di altri demonietti.
Mentre la renderizzavo mi sno scontrato con un baco di sasquatch che ogni tanto faceva venire l'alopecia a chiazze al povero diavolo, ancora non ho capito a cosa sia dovuto e come ne sono uscito... misteri informatici
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il diavolo e l'acquasanta!!!
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caspita ma dante mica lo avevo visto, comunque mi piace, io gli cambierei l'espressione , ne farei piu una da ciiis.
Ciao Angelo
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bel lavoro slump, veramente ispirato :clap::clap::clap:
Ciao
Tony
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No, davvero troppo forte!
Mi spiace ma mi devo ripetere ancora...
Grande Slump :clap::clap:
P.S: Il pelo mi piace tantissimo, l'hai fatto praticamente perfetto :g1:
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grazie a tutti per i complimenti.
Considerando che i diavoli saratto tutti più o meno uguali (a parte qualche accessorio da definire), ho cominciato a modellare lo sfondo dell'immagine.
Però le idee scorrono come un fiume in piena e rischio di fare una gran confusione e basta (successo ieri), pertanto per il momento è meglio se dimentico mouse e modellazione e tiro fuori dal cassetto carta e penna per buttare giù qualche bozza di previsualizzazione.
Questo è quello che ho pensato:
Inquadratura in rapporto 2:1 orizzontale.
Al centro dell'immagine ci metterei Dante assieme ad almeno altri 5-6 diavoli in pose più o meno idiote.
Sulla sinistra dell'immagine voglio mettere o una scala mobile scolpita nella roccia, o un'ascensore tipo primi del '900 che portano a "riveder le stelle". Sia nel caso della scala che dell'ascensore, dall'apertura del soffitto deve filtrare una luce volumetrica bianca con delle particelle ovattate che ci galleggiano nel mezzo.
A fianco della scala, su un piedistallo mi piacerebbe mettere un diavolo metallaro capellone con chitarra elettrica sovrastato da un cartello illuminato che riporta la dicitura "stairway to heaven".
Sulla destra dell'immagine si vede la sponda dell'Acheronte, con una barca che galleggia e un diavolo ricurvo illuminato da una lanternina.
La caverna la immagino con un look tipo miniere di Moria, grandi colonnati di roccia illuminati da fiamme provenienti da nicchie o crateri.
Avanti con i suggerimenti.
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Bè già cosi, solo a leggere la tua descrizione già m'immagino il lavoro finito :D
Come idee mi sembrano davvero tutte molto ma molto azzeccate :g1: