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RGM-96X Jesta
Ciao a tutti, ho iniziato a modellare un altro MS presente nella mia collezione di modellini master grade, trattasi del modello di GM presente nella serie Unicorn è quindi un evoluzione del design dei vecchi GM come lo sniper, come modello rientra tra quelli che mi piacciono parecchio per la loro siloutte ben delineata, spero vi possa ineteressare :)
http://1.bp.blogspot.com/-cAzQ1eIJ5A...0/Wire_004.png
http://1.bp.blogspot.com/-WPZxfE4-En.../RGM96_015.png
http://3.bp.blogspot.com/-pefnzbghst.../RGM96_014.png
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e basta con questi robottacci :evil:
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Peccato che il blue print non presenti le gambe allineate agli assi...ma il modello e' davvero molto bello! Non vedo l'ora di vederlo finito!
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Originariamente Scritto da
Lino
Peccato che il blue print non presenti le gambe allineate agli assi...
è un pivello Lino, dagli ancora un po di tempo :evil:
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Chi è causa del suo mal...:rolleyes:
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DM67
e basta con questi robottacci :evil:
Grazie Lino...preferisco modellare così dopo aver trovato l'angolo di inclinazione, che di solito e di 10° in queste bluprint perchè se raddrizzo la gamba nella vista frontale non ho perfetta corrispondenza con quella laterale e rischio di fare la gamba corta...è dagli zaku che ho iniziato ad addottare questa tecnica...cmq questo non impedisce di raddrizzare la gamba (dopo aver creato il fulcro nel piede), cosa che dovrò fare in fase di rigging
Conclusa la corazza del piede, stinco, ginocchio e polpaccio
http://1.bp.blogspot.com/-D3c4xsa1qp.../RGM96_024.png
http://2.bp.blogspot.com/-E98NJnXqT7.../RGM96_019.png
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Gran lavoro, come al solito :) Ammiro tanta pazienza!
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Athmosfera
Gran lavoro, come al solito :)
Troppo gentile, ti ringrazio :)
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Originariamente Scritto da
Athmosfera
Ammiro tanta pazienza!
Immagino ti riferisca alla pazienza che ci vuole per sopportare Tony :evil:...questi modelli sono niente a confronto :D
Ho quasi finito la coscia, manca il foro nella parte interna per il perno che la collega al bacino
http://3.bp.blogspot.com/-3FPFUjKS8i.../RGM96_027.png
http://3.bp.blogspot.com/-bS_aSaxvWc.../RGM96_028.png
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Originariamente Scritto da
Slade
Immagino ti riferisca alla pazienza che ci vuole per sopportare Tony :evil:...questi modelli sono niente a confronto :D
quarda che si riferiva alla pazienza che ho io nei tuoi confronti una volta visti questi modelli :mmgh:
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Caspita gran bel lavoro Slade! Modellazione impeccabile!! Seguo
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Che spettacolooooooooooooooooooooooooooo!!!!!!!!
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sìì ... cioè ... tipo ... hai già reso con sti robottoni ......... però che gran figata ...... bellissimo
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allievo degenere, sei ancora fermo alle gambe? :mazzate:
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Grazie Cla fa sempre piacere ricevere consensi anche da vecchie conoscenze :)
Si Tony purtroppo vado un pò a rilento :( , spero di potermici mettere di buzzo buono durante le feste...
Ma i tuoi wip come vanno?...Magari a vedere qualche tuo up mi spronerebbe un pò :p
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complimenti..cè una pulizia assurda nel modello :O
continua!!!
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Grazie dei complimenti Melechesh
Non voglio deludere questo supporto e quindi posto, anche se poca roba, un piccolo up, sperando la prossima volta di postare la corazza del busto completa :)
http://2.bp.blogspot.com/-rh8sbTXK8V...0/Wire_007.png
http://3.bp.blogspot.com/-vMQQDOlfzF.../RGM96_036.png
http://2.bp.blogspot.com/-FgM-JaRAjG.../RGM96_037.png
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Wowww Slade....che capolavoro!
Non usi molto modellazione poligonale rounder e booleane....preferisci le subpatch.
Se guardo il robottone di jega per esempio lui ha usato molto la modelazione per così dire tradizionale.
Io come divcevo già a lui non so mai decidermi come modellare certe cose.
Cmq Compimenti!
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Io non uso un modo od un altro...dipende come mi vedo l'oggetto nella testa, se penso che il reticolo fatto dalla mesh mi agevoli per la creazione dei dettagli prediligo la sub-patch.
Molte volte, soprattutto per pezzi tondeggianti con molti dettagli, parto dalla sub-patch e poi freezzo per usare la modellazione poligonale, quindi booleani solid drill e rounder per ammorbidire tutti gli spigoli...vedo che molti artisti affiancano la modellazione in sub-patch con lo sculpting in modo da fare una mesh ben pulita e dettagliare con le normal...e ti agevoli probabilmente anche il lavoro di unwrap...infatti aprire una mesh frezzata in fase di mapping non è una cosa semplice...
Io ormai uso questa tecnica ibrida e mi trovo abbastanza bene...anche se è vero che ad ogni modello che faccio imparo sempre qualcosa che mi fa affinare la tecnica...e poi mi piace molto sperimentare :)
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Allegati: 5
Ho iniziato la corazza del busto, mancano ancora alcuni dettagli e un pò di rounder.
..Allegato 15492 Allegato 15493 Allegato 15494 Allegato 15495 Allegato 15496
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Non ci credo un altro :eek: ,tra un po li avrai Modellati Tutti :D , Tony hai creato un Mostro :D .
Bando alle ciance non posso che inchinarmi a tanta perseveranza e bravura.
Lavoro eccellente Slade.
Una cosa che mi e poco chiara, per le gambe la modelli già inclinata oppure modelli dritto e poi inclini?
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Grazie ragazzi fa sempre piacere...
Ehehe si magari Angelo cmq quelli che ho in vetrina mi piacerebbe farli tutti...
Si modello inclinato (almeno per la parte che riguarda il block out) come ho spiegato è perché se raddrizzo la gamba frontalmente perdo i riferimenti con la vista laterale....cmq cosa basilare è sapere i gradi di rotazione della gambain quanto dopo che ho fatto la geometria d'ingombro per forza di cose molti passaggi sono costretto a farli con il pezzo raddrizzato...cmq grazie a transform adesso riesco a modellare molto tenendo la gamba inclinata e riuscendo allo stesso tempo a creare poligoni planari
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Allegati: 1
Fatte le geometrie di ingombro della testa...spero prima del 7 di riuscire a dettagliarla e concluderla
Allegato 15505
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Ho concluso la corazza della testa...ora volevo vedere di iniziare la parte interna
EDIT
Ho modificato un pò la cresta curvandola orizzontalmente un pò di più
http://1.bp.blogspot.com/-2pud7sRMZi...0/Wire_019.png
http://2.bp.blogspot.com/-3omp94Yg5L.../RGM96_049.png
http://3.bp.blogspot.com/-R4RVkN41DP.../RGM96_050.png
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Bravo Stè :clap:
Ormai Tony ti fa un baffo :D
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Grazie Bruno...
Spero presto di rivedere alcuni tuoi modelli...con lo Zgok come va?
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Sarebbe quasi pronto, mancano solo i motori posteriori e hogia fatto anche qualche prova di render, la nascita del secondo erede mi sta togliendo le forze residue :D
Magari se m'impegno entro la settimana riesco a postarlo.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
brunotag
Sarebbe quasi pronto, mancano solo i motori posteriori e hogia fatto anche qualche prova di render, la nascita del secondo erede mi sta togliendo le forze residue :D.
Ehehe immagino :D
Citazione:
Originariamente Scritto da
brunotag
Magari se m'impegno entro la settimana riesco a postarlo.
Ottimo...aspetto fiducioso ;)
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:g1: bella.
continuo a seguirti per farmi risalire la voglia :D
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Angelo mi farebbe piacere rivederti modellare un robottone...mi sembra che di reference anche tu ne abbia...fare il Guntank 3d partendo dal master grade che hai, secondo me sarebbe una figata
Cmq se vuoi essere spronato per bene, basta che contatti DM67 :evil:...lui ha sempre una parolina dolce per chiunque :D
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guarda e un po che voglio rimettermi sotto con la modellazione, e qualcosina la sto portando avanti di tanto in tanto, purtroppo il tempo e gli impegni spesso prendono il sopravvento, ma come gia ti avevo detto in privato la voglia e tornata devo far solo coincidere i momenti. :D
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Ottima modellazione! Hai già pensato a dove "ambientarlo"?
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Ciao Alaska e grazie...purtroppo adesso è un periodo un pò incasinato...e ho sospeso l'avanzamento...quindi anche lo studio sull'ambientazione
Se prendo di riferimento le immagini del manuale, dato che si tratta di un modello spaziale, pensavo a qualche posa un pò cool con dietro le esplosioni come da copertina e magari ci piazzo anche degli zaku...però è tutta un ipotesi al momento
Spero presto di conluderlo
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Ottimo lavoro! Seguo con molto interesse l'avanzamento! Spero tu riesca ad avere del tempo per finirlo!