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Raggiungere un realismo assoluto
Ciao ragazzi, vi posto un nuovo wip da iniziare insieme: voglio realizzare una scena altamente realistica per illuminazione ed uso dei materiali, la mia volontà è quella di portare lightwave, programma che uso e che adoro, ad esprimere i suoi massimi livelli, sono stufo di vedere progetti realizzati con max e le sue plugin al top del rendering, ma per fare questo ho bisogno di tutti voi e delle vs capacità.
Vi riassumo cosa ho intenzione di fare e vi posto un'immagine iniziale su cui dobbiamo insieme lavorare:
io progetto imbarcazioni e quello che posterò è il modello di una piccola imbarcazione di 10 m che voglio rendere tutta ed esclusivamente in legno con tonalità diverse ma utilizzando un'unica essenza (una sorta di modellino da collezione)!! ho bisogno di voi per alcune cose: illuminazione principalmente, resa del vetro realistica. Per l'illuminazione ditemi come e cosa usare, vorrei fare in modo che questo thread diventi una sorta di tutorial per illuminare oggetti di piccolo taglio...
L'immagine dall'alto la posto per vedere dove voi porreste le luci, quali?, quante? dove? che tipo di resa fareste?
Dateci sotto...mi raccomando.
Saluti Nico
non si vedono le anteprime!!!
Le immagini funzionano...
il gif forse creava dei problemi sull'anteprima.
il jpg sembra andare bene
ciao ciao
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Come elimino quei fastidiosi tagli?
Vedete il piano dove persistono quei tagli neri? come posso eliminarli?
vi posto il preview opengl, i tagli non ci sono, quello è un parallelepipedo con diverse sezioni in cui ho alzato e abbassato alcuni vertici, quando renderizzo è il caos!
Nico
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Problema piano appoggio....
Cia ragazzi vi posto il render con alcune modifiche (riccioli, scalpello concavo etc) ho anche rimodellato il piano ma come vedete le righe nere continuano ad apparire....Il prblema è che volevo evitare di ritoccarla in phtshop per due motivi (1 volevo un render nativo e due perche come sapete con il radiosity il ritotcco è sicuramente impreciso)....ora vedo come risolvere.....
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Difatti pare non se ne vanga a capo..
Ho renderizzato al volo il file originale e quello sistemato da Vashts ma il problema che si verificava è rimasto! pensavo fosse un problema di texture ma anche quello non era!!! Pare non se ne esca! Mi tocca modellarlo in altro modellatore ed importarlo per vedere se è qualcosa che sbaglio io!!!
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forse non mi ero spiegato bene
ti allego l'immagine cn i cerchi, qualche post fa era segnalata con dei cerchi rossi piu evidenti....pensavo di non essermi spiegato bene!!ed era cosi'!!!!! Ciao