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villette
Ciao,
ho deciso di postare anch'io un paio di lavoretti completi.
Si tratta di due progetti architettonici, una previsualizzazione che ho realizzato tempo fa di un gruppo di villette in una delle quali sto per trasferirmi e a causa di questo trasloco dovrò dare l'addio all'ADSL :mad: :(
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Bei lavori, veramente :cool: soprattutto la prima immagine.
Hai altri shots da farci vedere ? magari da diverse angolazioni :D
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yeah, bei lavori ed anche dettagliati come quelli che avevo visto su SQ, rendono veramente bene, mi riferisco alla prima pic :D
della seconda credo che aggiungerai uno sfondo, giusto?
una domandina sulla prima pic, cos'é quel coso nero sul marciapiede? un tombino?
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thx dei commenti
Per Tony:
ecco altre immagini di questo lavoro, ma sono più che latro dei W.I.P., infatti hanno un'illuminazione piuttosto piatta e antialiasing molto basso.
Per mikadit:
se queste immagini le hai viste su SQ non le ho inviate io, in quanto l'unico sito su cui le ho pubblicate (a parte il mio) è Renderosity.
Per quanto riguarda la macchia nera sul marciapiede è un difetto della geometria, che ho corretto in seguito.
Una curiosità: il rendering della seconda immagine del post precedente è durato 85 ore ad una risoluzione di circa 3800x3000 px con radiosity e HDRI attivi e antialising un po' spinto. :cappio:
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ups, si hai ragione samalex, ... son noto per l'arteriosclerosi, specialmente in questo periodo :argh:
85 ore :cappio: , da rimanerci secco, un render da 3400x2000 px ca, mi è costato 14 ore poco tempo fa ... ora voglio dimenticare :mmgh:
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Nessun problema Mikadit, anch'io in questo periodo sono piuttosto sul fuso :)
A proposito della durata dei rendering: qualcuno sa dirmi se esiste qualche plug in che fa una previsione della durata di un rendering evidenziando il tempo rimanente o una percentuale di avanzamento invece del conteggio dei pass che non dicono quasi nulla? Su Flay.com ne ho trovato uno (ETA) ma serve solo se si fanno animazioni in quanto fa una media del tempo di calcolo dei primi frames, ma se si fa il rendering di una immagine statica non serve a niente. Grazie a chi mi saprà indicare qualcosa.
Ciao
Luciano
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si quel plugin me la ricordo,
potresti anche usare SplitRender, molto utile per splittare renders ad alta risoluzione ;) , un pezzo oggi ... uno domani, dato che quel comp mi serve, lol,
poi perché puoi dividere i renders su più computers, pezzo da 1 a 20 sul comp 1 e pezzo da 21 a 40 sul comp2,
anche perché ti salva da eventuali crush, a metà o peggio verso la fine, di un render :evil:
puoi usarlo anche per controllare la qualità del render finale, ma questo è già in LW
ora non mi vengono in mentre altre cose utili che ci puoi fare oppure altri plugins per ottimizzare i renders finali
... Splitrender, dolce come una Banana Split :yeah:
dimeticavo, buon compleanno semalex :licantrop
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grazie per gli auguri Mikadit, e a te buon centesimo post :) .
Per quanto splitrender lo conoscevo già anche se non l'ho mai utilizzato, (preferisco utilizzare Amleto per fare rendering distribuito), ma quello che intendevo io era un plug in che mostrasse, una volta iniziato il rendering, o una percentuale di avanzamento oppure il tempo mancante alla fine del rendering, una sorta di countdown.
Secondo me potrebbe essere più utile che non il conteggio dei pass.
Tra l'altro questa è una feature che era già presente in Imagine-3D ai tempi del mitico Amiga :D
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si, è chiaro cosa intendi, ma ora non mi viene in mente proprio nulla :o
l'eta a cui ti riferisci forse può anche essere utilizzata per fare un calcolo approssimativo di un render, facendo un pre-render ad una risoluzione scalata più piccola e magari anche dei tests con delle Limited Regions
thx per gli augurix :evil:
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no non mi sembra che esista una plugin del genere.. e credo che non si possa fare una plugin simile: avete presente fprime? le sue limitazioni sono sull'sdk di lightwave.. un plugin che cercasse di calcolare il tempo di rendering di un frame innanzitutto dovrebbe sapere TUTTO quello che c'è da calcolare: shader, hypervoxel, skytracer, ecc ecc
il fatto che queste informazioni non siano condivise da lightwave la dice lunga sulla possibilità di costruire una plugin per il calcolo preventivo del tempo di rendering.
peccato, 'sto sdk.. :cappio:
vash
love&peace