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EasyRetopology
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Sorprendente come quello che desidero si avvera in un baleno era proprio quello che cercavo dopo aver visto lo stesso tool in blender.
pero e a pagamento:(:( be fa niente;)
Ciao Angelo
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mmm io al solito sono un pò sprovveduto.. ma quale è la gallata di questo tool?
non è la stessa cosa di copiare la geometria originale in un altro layer e lì lavorarci?
Almeno.. i video mostrano cose che si possono fare con quello che è la dotazione base..
certo che un deformer in tempo reale non è niente male... lo facesse con il testo, ad esempio..
indicazioni utili all'uso del tool comunque gradite... :rolleyes:
Davhub
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Originariamente Scritto da
davhub
indicazioni utili all'uso del tool comunque gradite... :rolleyes:
la prima che mi viene in mente riguarda la vestizione di un personaggio organico, se fai copia/incolla di parte della geometria per creare una camicia, un pantalone, degli stivali o dei guanti, cinture, bretelle, legacci e quant'altro, devi lavorarci un po su in quanto la geometria degli indumenti è molto più semplice di quella di un corpo umano e a volte non coincide con quella nuova che vorremmo creare.
Tony
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Originariamente Scritto da
davhub
mmm io al solito sono un pò sprovveduto.. ma quale è la gallata di questo tool? non è la stessa cosa di copiare la geometria originale in un altro layer e lì lavorarci? Almeno... i video mostrano cose che si possono fare con quello che è la dotazione base... Davhub
Si vede che non sei dentro al mondo dello sculpting. Questo mi fa piacere... non sono l'unico! Ahahahahaha!
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il retopology si utilizza soprattutto in programmi di sculpting, per costruire una mesh lowpoly su cui proiettare i dettagli dell'oggetto scolpito.
Siccome in programmi come zbrush e 3d coat si possono ottenere modelli partendo anche da primitive , oppure da z spheres,o altro,non si ha però una mesh adatta all'animazione. da qui la necessità di ricostruirla dopo.
è il procedimento inverso a quello di modellarsi prima una base mesh adatta all'animazione e scolpirla successivamente come si fa di solito! :)
naturalmente con gli stessi strumenti si possono seguire diversi workflow.