ciao a tutti,
qual'è la via più breve per importare in modeler un file .max?
grazie mille.
Luca
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ciao a tutti,
qual'è la via più breve per importare in modeler un file .max?
grazie mille.
Luca
Da quello che ne so io, essendo MAX un file "molto proprietario", l'unico modo per aprirlo è con l'acquisto di 3DstudioMAX.
Nel luogo in cui ho lavorato alcuni anni fa, avevano sia 3Dstudio che DeepExploration e la conversione dei file MAX risultava assai comoda.
Ma esiste un software free che sia capace di convertirli?
ciao LucaR, ho provato con file di dimensioni piccole ,funzia :):
modeller-load object, ti chiede la rotazione , la scala, clicca OK, lo troverari rivoltato, oppure spunta le funzioni,,,, cmque nel forum ci sono state delle discussioni,, gira ,,, cmque i file li riporta senza mappe, almeno cosi mi succede,, ivece chiedi l'esportazione da max nel formato obj:D,,,,,, fprse esoste un plugin,, ciao in bocca :rolleyes:al lupo????
!!!!!!!!preciso file 3Ds!!!!!!!
il formato .max è chiuso (grazie autodesk), quindi l'unico modo per aprirlo è quello di avere il programma che lo genera, ovvero 3dsmad..ehm..max. anche deepexploration richiede quel programma (...) per convertire i file.
attenzione allo scambio di file tramite .3ds, quel formato ha un limite di 65000 punti/poligoni, quindi tutto ciò che supera quel polycount viene semplicemente ignorato. piuttosto scambiate file tramite .obj, magari con .mtl a seguito.
vashts