Visto che il nodo Dielectric lavora sulla base di parametri fisici, quindi la dimensione dell'oggetto è rilevante, e l'Absorption è settato su 5, forse dovresti dare anche qualche dimensione. ;)
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Visto che il nodo Dielectric lavora sulla base di parametri fisici, quindi la dimensione dell'oggetto è rilevante, e l'Absorption è settato su 5, forse dovresti dare anche qualche dimensione. ;)
i miei diamanti hanno un diametro di circa 4 mm :)
PS: e sono diamanti dal taglio reale e non simulato come quello presente di default fra le mesh di LW. Per taglio reale intendo proprio il vero taglio "brillante" con i giusti angoli e le giuste sfaccettature ... è stato un lavorone, ma ne sono abbastanza soddisfatto
I modelli basati tu diamanti veri, con vero taglio reale, aumenta il pregio del render!
Bel lavoro, compresi gli altri. :g1:
riprendo in mano questo thread per aggiornarlo con altre immagini, sempre di oggetti modellati da zero e renderizzati con il motore interno di LW 9.6
polipetto in vetro
http://www.studiofechino.eu/home/por...s/vari_014.jpg
pinguino in vetro
http://www.studiofechino.eu/home/por...s/vari_015.jpg
spinatrice da bar
http://www.studiofechino.eu/home/por...s/vari_016.jpg
ed ora qualche immagine dei miei lavori (sempre e solo modelli)
edificio energia (centrale a biomasse)
http://www.studiofechino.eu/home/por...odelli_031.jpg
Centrale a biomasse
http://www.studiofechino.eu/home/por...odelli_033.jpg
Centrale a biomasse 2
http://www.studiofechino.eu/home/por...odelli_034.jpg
Centrale a biomasse 3
http://www.studiofechino.eu/home/por...odelli_037.jpg
Pala eolica
http://www.studiofechino.eu/home/por...odelli_023.jpg
i miei complimenti, sir!
Complimenti molto belle, specie il vetro del polpo , vorrei sapere se possibile, che tipo di impostazioni o set hai usato per ottenere quel fondo dietro i primi tre oggetti, mi piace quell'effetto morbido, e vorrei riprodurlo.
Ciao Angelo.
A vedere sti rendering fatti con LW mi sento proprio una cacchina :(...complimenti per i vari effetti dei vetri e diamanti rendono veramente molto...per la tecnica per lo sfondo mi associo alla richiesta di Angelo...ne sto provando alcuni ma il tuo è veramente morbido come resa...soprattutto mi piace il grado di riflessione del piano del polpo...e l'illuminazione usata
grazie ragazzi, i complimenti fanno sempre piacere :D
I materiali sono tutti abbastanza semplici, trattandosi praticamente solo del "Conductor" e del "Dielectric"
Il materiale del polipetto è stato ottenuto settando il "roughness" a 0,01% e settando al 50% "Refraction Dispersion"
Per l'illuminazione, mappa HDRI e via (zero luci), è la stessa mappa per tutti gli oggetti ... la ormai mitica "Uffizi" :D
Ovvio che ogni oggetto è stato modellato in scala 1:1
Il materiale del piano (che è proprio solo un poligono planare esteso oltre i limiti inquadrati) è un nodo ricavato da qualche immagine vista sul sito NT tempo fa, e adattato, con colore chiaro o scuro, al soggetto in camera.