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Allegati: 3
[Interno futuro] Hangar
Ciao mi solleticava molto l'idea e mi dispiaceva un po non partecipare e visto che ci sono e sto modellando un qualcosa di fututristico, anche se so che il l'oggetto scelto non e dei migliori ho pensato di unire l'utile al dilettevole .
Il titolo riassume tutto in effetti e il luogo dove ipoteticamente possono essere costruiti e assemblati i MS:D visto che con la modellazione sono abbastanza avanti eccovi alcune prove.
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Allegati: 2
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Ciao Nirvana,
...poche parole e molti fatti, ...i miei complimenti! :clap:
Immagino avrai previsto una sorta di invecchiamento (usura) a livello texture per la versione finale o sbaglio?
P.S.
...scusa l'ignoranza ma ...che sono i "MS"? :rolleyes:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Fire
Ciao Nirvana,
...poche parole e molti fatti, ...i miei complimenti! :clap:
Immagino avrai previsto una sorta di invecchiamento (usura) a livello texture per la versione finale o sbaglio?
P.S.
...scusa l'ignoranza ma ...che sono i "MS"? :rolleyes:
Grazie si sono previste sporcature ed invecchiamento, per il texturing in verita c'è molto da fare e li sicuramente avro bisogno di aiuto.
Per MS si intende Mobil Suit e sono quei robottoni della serie gundam ecco perché l'emoticon con sorriso, perche ultimamente pare che non riesco ad uscire dal tunnel dei gundam.
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Buon inizio per un altro partecipante.. OK
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Citazione:
Originariamente Scritto da
nirvana
...Per MS si intende Mobil Suit e sono quei robottoni della serie gundam ecco perché l'emoticon con sorriso, perche ultimamente pare che non riesco ad uscire dal tunnel dei gundam.
Non so perchè ma immaginavo qualcosa del genere, anche se non trovavo per cosa potessero stare quelle iniziali. Della serie, proprio Gundam era il mio preferito. :D
Buon lavoro. ;)
P.S.
...riguardo l'invecchiamento, se ben ricordo c'era una bella plug'in in proposito, (forse si chiamava "Dirt" o qualcosa del genere, non ricordo).
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Allegati: 1
Tankyou Skyler intanto ecco un piccolo aggiornamento,aggiunto i portelloni e modificato qualcosina
@Fire grazie per la dritta dove trovo il plug?
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Guarda, questa è una plug'in vista tempo fa che sostanzialmente creava degli aloni più scuri in prossimità di giunture e angoli vari, dove generalmente penetra "lo sporco". Al momento non mi sovviene il nome ma appena la ritrovo te la linko (e comunque sicuramente qualcuno qui saprà a cosa mi riferisco). L'unico dubbio è che se non erro era precedente all'editor per nodi.
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Ciao Nivana,
sono molto happy che tu abbia deciso di partecipare.
Tra l'altro sei già ad un buon punto di modellazione, ma dimmi una cosa. Tutte le pannellature sono modellate o c'è lo zampino di una texture?
Nell'hangar apparirà anche un bel mech?
Buon WIP,
DAvide.
La discussione sul Grit Node la trovi:
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=3911
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Mi incuriosisce un interno futuro gundamiano. :D
Il mio timore è che come intero futuro debba andare oltre la tipolocia gundamiana classica. Forse anche l'adozione di qualche materiale diverso dall'acciaio ti potrà aiutare molto. Materiali sintetici, trasparenze, meno ortogonalità, potrebbero esserti di molto aiuto per renderlo più futuristico.
Lo scoglio principale è che ti scontri con l'immaginario collettivo, il quale rilega lo stile gundamiano ad un futuro "passato", se superi questo sei a cavallo.
Il dirt shader che cerchi è Grit, ora anche nodale:
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=3911