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no mika.
dal controller segui la procedura dove copia i config di lw in una cartella condivisa.
stop, i nodi non necessitano di ulteriori installazioni.
il nodo non deve avere lw installato o cose similari, solo accesso alla cartella condivisa (dove deve esserci la scena).
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Lightnet non copiava niente e funzionava a meraviglia, peccato che è stato interrotto lo sviluppo a favore di lightnet:cloud che è una mezza accrocchiata utilizzabile da pochissime persone.
Butterfly e amleto copiano tutto, e sono giga e giga INUTILI!!!!!!!! impiegano un botto e qualsiasi modifica richiede ancora giga e giga.
Non ho mai capito perchè facessero una cosa così stupida... certi programmatori sono proprio contorti e masochisti, oltre che vogliosi di numerose bestemmie e insulti da parte degli utenti.
Speriamo che questo lightspeed si mantenga decente. Peccato che sia a pagamento.
Io ritengo che debba essere newtek a dover fornire un software del genere... lo screamernet è vergognoso ed è assurdo che non esista un'alternativa di default.
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wotan tra tutti è il meno peggio, usarlo ad oggi in produzione la vedo ancora difficile.
il pannello di gestione è troppo semplice, dico solo che promette bene e concordo con te che in newtek basterebbe davvero poco a programmare una cosa del genere con le loro risorse e conoscenze del sw.
Ma sai + distribuisci, meno licenze acquisti.
Potrebbero invece persare a dei nodi di render a pagamento alla maxwell per intenderci.
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rilasciata la nuova release 0.10:
http://www.lightspeedrender.com/Home/Download
tra le novità una "console" in cui è possibile caricare da altri pc le scene da renderizzare senza caricarle dal controller.