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Io adopererei due metodi.
Uno, ovviamente è sasquatch; stando attento ai settaggi relativi
al clump size, al coarseness e alle impostazioni sulla lunghezza delle fibre per riuscire a donare al tappeto l'aspetto "ciuffoso".
Il secondo metodo è: modellare un oggetto base da "pennellare" via meshpaint o clonez 2.0 sulla superficie incriminata.
In ogni caso metto online una scena fatta alo volo con sas e un
template base di oggetto peloso da usare come clone.
Ciao ciao a tutti!
...[mascio]...
http://www.madcast.com/temp/fiber_geometry.jpg
http://www.madcast.com/temp/tappeto_01.jpg
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Ah! La scena con sas è qui:
http://www.madcast.com/temp/tappeto.rar
Riciao!
...[mascio]...
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GRAZIE MILLE MASCIO per la dritta!!! molto gentile anche a mettere disponibile la scena!!! :yt:
Non male il risultato!!!
Insomma....se voglio fare questi tappeti mi devo decidere a prendere sasquatch eh? :(
Ciao
Spider
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Ciao,
Riesumo questo thread per chidervi se questi BENEDETTI tappeti pelosi che vanno tanto di moda ora negli interni si riusciranno a fare con il nuovo displacement di lw 9?
Ho fatto l'up grade e sto aspettando che mi mandino la licenza permanente pèer iniziare ad usarlo anch'io!
Dai devo troppo riuscire a farli in lw!
Vorrei, con il vostro aiuto, iniziare un wip qui e portarlo a temine che magari potrebbe servire anche ad altri, che ne dite? da dove inizio?
Grazie
Spiderman